dota英雄大全资料

       今天,我将与大家共同探讨dota英雄大全资料的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dota所有英雄技能介绍!要详细全面

2.DOTA十大后期英雄是什么?

3.DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么

4.DOTA全部英雄的名字都是什么?

5.dota,每个英雄的英文简称是什么啊?

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       近卫军团(Sentinel)

       晨之酒馆(Morning Tavern)

       Shandelzare Silkwood - 复仇之魂

       Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

       初始射程 : 400 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 3.0

       基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 48

       初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15

       力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 2.35 | 智力增长系数 : 1.75

       魔法箭[C]

       向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。

       施法距离500,冷却时间10秒。

       一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。

       二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。

       三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。

       四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。

       恐怖[T]

       复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。

       范围700,持续20秒。

       消耗40点的魔法,冷却时间15秒。

       一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。

       二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。

       三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。

       四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。

       命令光环[D]

       增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。

       一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。

       二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。

       三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。

       四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。

       移形换位[W]

       瞬间和一个英雄交换位置。

       冷却时间45秒。

       一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。

       无视魔法免疫

       二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。

       无视魔法免疫

       三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。

       无视魔法免疫

       Zeus - 众神之王

       由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

       初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0

       基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49

       初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20

       力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50

       弧形闪电[C]

       释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。

       施法距离700,冷却时间2秒。

       一级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃5次,造成85点的伤害。伤害不随跳跃递减。

       消耗65点的魔法。

       二级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃7次,造成100点的伤害。伤害不随跳跃递减。

       消耗72点的魔法。

       三级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃9次,造成115点的伤害。伤害不随跳跃递减。

       消耗79点的魔法。

       四级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃15次,造成130点的伤害。伤害不随跳跃递减。

       消耗86点的魔法。

       雷击[G]

       从天空召唤一道闪电对目标造成伤害。晕眩0.01秒。

       一级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成100点的伤害。晕眩0.01秒。

       二级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成175点的伤害。晕眩0.01秒。

       三级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成275点的伤害。晕眩0.01秒。

       四级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成350点的伤害。晕眩0.01秒。

       静电场[F]

       通过瞬间的电击,减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。

       范围400,消耗20点的魔法。

       一级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位7%当前生命值的生命。

       范围400。

       二级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位9%当前生命值的生命。

       范围400。

       三级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位11%当前生命值的生命。

       范围400。

       四级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位13%当前生命值的生命。

       范围400。

       雷神之怒[W]

       用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。晕眩0.01秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

       冷却时间120秒。

       一级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成210点(335点)的伤害。晕眩0.01秒。

       二级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成335点(460点)的伤害。晕眩0.01秒。

       三级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成460点(579点)的伤害。晕眩0.01秒。

       Aiushtha - 魅惑魔女

       虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

       初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0

       基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 37 - 47

       初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16

       力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.60

       推进[T]

       提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

       法球效果

       一级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

       造成相隔距离4%的额外伤害。冷却时间6秒。

       二级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

       造成相隔距离8%的额外伤害。冷却时间5秒。

       三级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

       造成相隔距离12%的额外伤害。冷却时间4秒。

       四级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

       造成相隔距离16%的额外伤害。冷却时间0秒。

       魅诱[C]

       将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。

       施法距离700,消耗65点的魔法。

       一级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低10%移动速度,持续7秒。

       冷却时间30秒。

       二级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低20%移动速度,持续7秒。

       冷却时间25秒。

       三级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低30%移动速度,持续7秒。

       冷却时间20秒。

       四级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低40%移动速度,持续7秒。

       冷却时间15秒。

       自然之助[R]

       释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

       冷却时间30秒。

       一级 - 释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

       消耗125点的魔法。

       二级 - 释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

       消耗140点的魔法。

       三级 - 释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

       消耗155点的魔法。

       四级 - 释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

       消耗170点的魔法。

       不可侵犯[U]

       当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。

       一级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其50%的攻击速度。

       二级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其70%的攻击速度。

       三级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其90%的攻击速度。

       Morphling - 变体精灵

       Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,是自己变得更有力又或是更灵活。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以在不同的情况下自由选择成为智力、敏捷又或是力量英雄,而在每种类型下都有独特的技能可以使用。

       初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度 : 275 | 初始防御 : 3.0

       基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 43

       初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17

       力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 3.00 | 智力增长系数 : 1.50

       波浪形态[W]

       Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。

       施法距离700,消耗175点的魔法,冷却时间11秒。

       一级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成75点的伤害。

       二级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成150点的伤害。

       三级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成225点的伤害。

       四级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成300点的伤害。

       变体攻击[E]

       Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。

       消耗50点的魔法,冷却时间10秒。

       一级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.4*敏捷的伤害,射程550。

       二级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.8*敏捷的伤害,射程650。

       三级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.2*敏捷的伤害,射程750。

       四级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.6*敏捷的伤害,射程850。

       粉碎波[E]

       发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。

       施法距离700,消耗75点的魔法,冷却时间9秒。

       一级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成100点的伤害并晕眩1秒,将其往后推动一小段路程。

       二级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成150点的伤害并晕眩1.25秒,将其往后推动一小段路程。

       三级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成200点的伤害并晕眩1.5秒,将其往后推动一小段路程。

       四级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成250点的伤害并晕眩1.75秒,将其往后推动一小段路程。

       无常之力[E]

       提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。施法距离750,冷却时间15秒。

       一级 - 提升任意友方单位30%的攻击力,增加4点的护甲。持续12秒,消耗75点的魔法。

       二级 - 提升任意友方单位40%的攻击力,增加5点的护甲。持续12秒,消耗85点的魔法。

       三级 - 提升任意友方单位50%的攻击力,增加6点的护甲。持续12秒,消耗95点的魔法。

       四级 - 提升任意友方单位60%的攻击力,增加7点的护甲。持续12秒,消耗105点的魔法。

       变形[R]

       Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。消耗20点/秒的魔法。

       一级 - 开启时,Morphling每秒失去2点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。

       二级 - 开启时,Morphling每秒失去4点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。

       三级 - 开启时,Morphling每秒失去6点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。

       四级 - 开启时,Morphling每秒失去8点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。

       适者生存[D]

       一级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

       消耗300点的魔法,施法时间5秒。

       二级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

       消耗350点的魔法,施法时间4秒。

       三级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。

       消耗400点的魔法,施法时间3秒。

       Rylai Crestfall - 水晶室女

       经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

       初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0

       基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 38 - 44

       初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21

       力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 1.60 | 智力增长系数 : 2.90

       霜冻新星[V]

       冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

       施法距离600,冷却时间11秒。

       一级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗100点的魔法。

       二级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗130点的魔法。

       三级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗155点的魔法。

       四级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗185点的魔法。

       冰封禁制[E]

       将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。

       施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。

       一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5秒。

       消耗115点的魔法。

       二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2秒。

       消耗125点的魔法。

       三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5秒。

       消耗140点的魔法。

       四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3秒。

       消耗150点的魔法。

       辉煌光环[R]

       提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。

       一级 - 提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。

       二级 - 提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。

       三级 - 提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。

       四级 - 提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。

       极寒领域[Z]

       在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

       需要持续施法

       一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。

       需要持续施法

       二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。

       需要持续施法

       三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。

       需要持续施法

       Sven - 流浪剑客

       伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

       初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7

       初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0

       基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56

       初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14

       力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30

       风暴之锤[T]

       向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。

       一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。

       二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。

       三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。

       四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。

       巨力挥舞[C]

       Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

       一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。

       二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。

       三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。

       四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。

       坚韧光环[G]

       有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。

       一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。

       二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。

       三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。

       四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。

DOTA十大后期英雄是什么?

       复仇之魂:vs 复仇

       众神之王:zeus mk 山丘 矮子

       魅惑魔女:EH 小鹿

       变体精灵:Morphling 水人

       水晶室女:CM 冰女 御姐1

       流浪剑客:Sven 牛角 神力男

       娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家

       撼地神牛:ES 牛

       隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1

       秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2

       德鲁依:LD 熊德

       剑圣:bm,河道男

       月之骑士:Luna 月女月骑,河道女

       矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子(shooter有人这么叫过)

       巨魔战将:TW 巨魔

       暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪(所以WL一般不叫SS)

       刚背兽:BB 断臂(背)猪 屁股猪 YD的小猪 背背猪

       熊猫酒仙:Panda 熊猫

       半人马酋长:CW 人马,大屁股?,臀男?

       赏金猎人:BH 赏金 尾行男2

       龙骑士:DK 龙骑

       敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH

       黑暗游侠:DR 黑弓

       全能骑士:OK 全能

       破法者:Silencer 破法,沉默(直接叫SIL)

       树精卫士:TP 老树,大树,大叔

       谜团:Enigma 肉团,米团,

       光之守卫:KOTL 光守 猥琐老头1

       熊战士:UW 熊战,拍拍熊 ppx

       食人魔法师:OM 蓝胖 (bluefat...bf)

       修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男

       幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子

       先知:Furion 猥琐老头2 (也有叫fir的)

       山岭巨人:Tiny 小小,石头

       哥布林工程师:Goblin

       圣骑士:Chen 先知

       兽王:BM 兽

       双头龙:THD 蒜头,双头

       炼金术士: 炼金

       月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(国外叫POTM 就是the moon 和moon的区别)

       圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺

       风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

       神灵武士:圣灵 神灵

       仙女龙:仙女龙,精灵龙,Puck

       蛇发女妖:Gorgon

       暗夜魔王:NS

       骷髅王:SK King

       末日使者:Lucifer;Doom

       地穴刺客:NA

       鱼人守卫:SG

       痛苦女王:QOP

       骷髅射手:Bone

       虚空假面:FV

       冥界亚龙:Viper

       复仇电魂:Razor

       食尸鬼:N'aix

       灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

       受折磨的灵魂:TS

       巫妖:Lich,51

       死亡先知:DP

       恶魔巫师:Lion

       剧毒术士:Venomancer

       半人猛犸:Magnataur

       死灵飞龙:Visage

       混沌骑士:CK(Chaos Knight)

       狼人:Lycanthrope

       育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

       幻影刺客:PA

       遗忘法师:Pugna

       潮汐猎人:TH

       祸乱之源:BE

       死灵法师:Necrolyte

       屠夫:Pudge

       裂魂人:SB(这个名字......)

       地穴编织者:NW

       影魔:SF

       沙王:SK

       斧王:AXE

       血魔:BS

       地狱领主:LA or 47

       幽鬼 Mercurial - Spectre

       巫医 Vol'jin - Witch Doctor

       黑曜毁灭者 Harbinger - Obsidian Destroyer

       术士 Demnok Lannik - Warlock

       地卜师 Meepo - Geomancer

       暗影牧师 Dazzle - Shadow Priest 牛头人酋长蝙蝠骑士渔人夜行者极寒幽魂

DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么

       DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。

       top10 混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十;

       top9 敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九;

       top 8 剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八;

       top 7 刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人;

       top 6 虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制;

       top 5 nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。而且提供队友源源不断的奶水,完全是团战机器 只要他多站一秒,团战胜算就多一成;

       top 4 水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归;

       top 3 火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,无影拳这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座,要说缺点就是在林肯或bkb之前有点怕蓝猫这种超强先手;

       top 2 幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的;

       top 1 美杜莎:没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎。

DOTA全部英雄的名字都是什么?

       我们可以按照字母的先后顺序来看,分别是全称和简称 A

       Alchemist 炼金术士

       AM(anti magina) 敌法师

       Axe 斧王  B

       BA/BRood/spider 育母蜘蛛

       Bane 痛苦之源

       Bear/Ld 德鲁伊

       bear/ursa/Uw 熊战士

       beast/BM 兽王

       Bh/gondar 赏金猎人

       BM/beast 兽王

       bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

       bristle/pig/BB 刚背兽

       BRood/BA/spider 育母蜘蛛

       BS 血魔  C

       Cent/warchief 半人马酋长

       Ck(chaos knight) 混沌骑士

       Chen 圣骑士

       Ck/chaos 混沌骑士

       clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

       CM 水晶室女  D

       destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

       Dk(dragon knight) 龙骑士

       Doom/lucy/Lucifer 末日使者

       DP 死亡先知

       DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

       dragon/THD 双头龙

       dryad/EncHant 魅惑魔女

       DS/Kardel/Sniper 矮人狙击手  E

       EncHant/dryad 魅惑魔女

       enigma 谜团

       Es 撼地神牛  F

       Furion 先知

       FV/void 虚空假面  G

       geo/Meepo 地卜师(狗头)

       gondar/Bh 赏金猎人  J

       Jugg 剑圣  K

       Kardel/DS/Sniper 矮人狙击手

       kotl 光之守卫(光法)  L

       lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

       layer/Lina 秀逗魔导师(火女)

       Levi/TH(tide hunter) 潮汐猎人

       Lich 巫妖

       Lina/layer 秀逗魔导师(火女)

       Lion 恶魔巫师

       lucy/Doom/Lucifer 末日使者

       Lucifer/Doom/lucy 末日使者

       Luna/moon 月之骑士

       lycan/wolf 狼人

       Ld/bear 德鲁依  M

       Magnus 半人猛犸

       Medusa 蛇发女妖(大娜迦)

       Meepo/geo 地卜师(狗头)

       moon/Luna 月之骑士(月骑)

       Morphling 变体精灵  N

       Nw/weaver 地穴编织者(蚂蚁)

       NA 地穴刺客

       NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)

       Nai'x 食尸鬼(狗)

       Necro 死灵法师

       Nevermore/Sf 影魔

       NS 暗夜魔王  O

       OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

       Omni(omniknight) 全能骑士

       orge/Om 食人鬼魔法师(蓝胖子)  P

       PA 幻影刺客(幻刺)

       panda/PB 熊猫酒仙

       PB/panda 熊猫酒仙

       pig/bristle/BB 刚背兽(菊花猪)

       PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

       Potm 月之女祭司(月女)

       priest/Sp 暗影牧师

       Pudge 屠夫(胖子)

       Pugna 遗忘法师  Q

       QOP痛苦女王  R

       Raigor/shaker 撼地神牛

       Razor 复仇电魂(电棍)

       rhasta/SS 暗影萨满(小歪,青蛙)  S

       SA 隐形刺客(隐刺)

       SB 裂魂人(白牛)

       shaker/Raigor/Es 撼地神牛

       Silencer 沉默术士

       Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)

       SK(sand king) 沙王

       Snk/sk king 骷髅王(大骷髅)

       Slardar 鱼人守卫

       Sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

       Spectre 幽鬼(UG)

       spider/BA/Brood 育母蜘蛛

       SS/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

       Sven 流浪剑客

       Sf/nevermore 影魔  T

       TB 灵魂守卫

       techies 哥布林工程师(本拉登)

       TH(tide hunter)/Levi 潮汐猎人

       THD/dragon 双头龙

       Tinker 修补匠

       Tiny 山岭巨人(小小)

       TP/treant 树精卫士

       treant/TP 树精卫士

       Troll/Tw 巨魔战将(绿皮)

       TS 受折磨的灵魂(光鹿)  U

       ursa/bear/Uw 熊战士  V

       Veno 剧毒术士

       Viper 冥界亚龙(毒龙)

       Visage 死灵飞龙(40龙)

       void/FV 虚空假面

       VS 复仇之魂  W

       warchief/Cent 半人马酋长

       Wd/doctor 巫医(51)

       weaver/Nw 地穴编织者(蚂蚁)

       Wl 术士

       wolf/lycan 狼人  Z

       Zues 众神之王

       注1:BM指兽王,DK指龙骑士。因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。

       注2:potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行使用cw.

dota,每个英雄的英文简称是什么啊?

       复仇之魂 Shendelzare Silkwood 姗德瑞拉·须木

       暗夜精灵典狱长一族

       众神之王 Zeus 宙斯

       魅惑魔女 Aiushtha the Enchantress 艾尤希莎

       变体精灵 Morphling 墨斐琳

       水晶室女 Rylai Crestfall 瑞莱·克里斯提法

       《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

       《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。

       AM——敌法师、AXE——斧王

       BANE——痛苦之源? 、BB——刚背兽 ?

       BH——赏金猎人 ? 、BM——兽王?

       BONE——骷髅弓箭手 、BR——育母蜘蛛?

       BS——血魔 、CHEN——圣骑士

       CM——水晶室女、CK——混沌骑士

       CW——半人马酋长 也叫CENT

       DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士

       DP——死亡先知、DR——黑暗游侠

       DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女

       Enig——谜团、ES——撼地神牛

       FUR——先知、FV——虚空假面

       GA——炼金术士、GC——发条

       Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士

       JUGG——剑圣、KAEL——召唤师

       KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长

       LD——德鲁伊、LICH——巫妖

       LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师

       LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫

       LUNA——月之骑士、LYC——狼人

       MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖

       MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵

       N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客

       NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师

       NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者

       OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士

       OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客

       STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客

       TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫

       TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人

       THD——双头龙、TINY——山岭巨人

       TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂

       TW——巨魔战将、UW——熊战士

       VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙

       VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂

       WD——巫医、WL——术士

       WR——风行者、ZEUS——众神之王

扩展资料:

       英雄的属性

       英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。

       《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

       英雄的动作

       除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

       远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。

       英雄的技能

       与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。

       技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。

       今天关于“dota英雄大全资料”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。