手机游戏产业现状_手机游戏产业现状分析

       大家好,今天我将为大家讲解手机游戏产业现状的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.中国游戏出海现状是什么样的呢?

2.国内游戏产业的发展现状

3.手游行业的现状是怎样的?

4.目前英雄联盟手游台服的现状如何了?

5.手机游戏的行业发展现状

6.回望游戏行业发展,小牛互娱坚定精品化运作路线

手机游戏产业现状_手机游戏产业现状分析

中国游戏出海现状是什么样的呢?

       游戏出海市场火爆

       2000年以前,国内游戏公司大都是小团队,受自身技术实力所限,海外似乎遥不可及。而进入21世纪后,随着这些公司的日益壮大,在最早的端游时代,中国自研游戏开始尝试出海,然而由于彼时中国游戏在技术缺位和硬件条件上的相对落后,除了《剑侠情缘》外,其他游戏也只是表现平平。

       随着智能手机的兴起,页游开始走下神坛,中国游戏厂商也迎来了一个可以真正逐鹿全球游戏市场的机遇。不同于从前端游时代的起步落后,页游时代的错位竞争,在移动游戏时代,中国游戏厂商第一次与海外厂商站在了同一起跑线上。在2016年前后,开拓海外市场已开始在游戏行业掀起一番热潮。

       从自主研发游戏出海市场销售收入规模变化情况来看,2014年以来,我国自主研发游戏出海实际销售收入持续提升,从2014年不足50亿规模增长至2020年154亿元左右。2021年上半年,我国自主研发游戏出海持续高增长,实际销售收入84.68亿元,同比增长7.9%,同比增长11.58%。总体来看,我国自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。

美日韩仍是主要出口地

       近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。

       从国家和地区分布看,2021年上半年,美、日、韩仍是主要市场合计,收入占海外市场总收入的59.51%。

策略类出口最受欢迎

       出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年上半年,在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。

       游戏厂商要想在竞争激烈的海外市场脱颖而出,就必须充分掌握对当地文化、政策和核心用户的洞察,选择对于本地市场环境有着深入了解的第三方人力资源机构,可以极大程度减轻游戏企业出海过程中遇到的合规、本地化等压力。

国内游戏产业的发展现状

       我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元

       2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83%。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019

       年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期

       2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。

       我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%

       据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的

       46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。

       我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%

       腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、

       67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。

       ——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。

手游行业的现状是怎样的?

       销售收入逐年增长,增长率波动幅度较大

       2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

       2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。

移动游戏市场占比逐步超越其他市场,2020年占比达75%

       从中国游戏产业市场结构变化情况看,2014-2021年第一季度,中国移动游戏市场规模占比逐年上升,客户端游戏市场与网页游戏市场规模占比逐年下降。

       具体来看,2014-2015年,我国客户端游戏市场规模占比仍高于移动游戏市场。2015年后,随着智能手机的不断普及,移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着4G及云游戏的发展,移动游戏市场规模占比逐渐超越其他市场。

       2020年,我国移动游戏市场规模占比达75%,截至2021年一季度,我国移动游戏市场规模占比达76%。随着5G技术的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。

       ——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

目前英雄联盟手游台服的现状如何了?

       移动游戏产品和发行逐渐呈现“强强联合”以及寡头化特征,移动游戏产品收入结构加速形成“倒金字塔”型,移动游戏生态链条中的核心企业挤占了上下游中小企业的发展空间和各类资源,行业整体收入主要依赖于TOP产品。2.在游戏中概股回归,并购重组政策审慎,部分企业登陆新三板以及借壳上市等环境下,传统企业与资本市场对中小 企业的观察和投注更加谨慎理智;大型企业占据更多市场份额和收入,抬高行业门槛,中小企业生存环境更加恶劣。

        ?移动互联网经过3年多的高速成长,在硬件配置、游戏技术和网络环境等方面为中重度移动游戏的发展创造了条件,角色扮演和动作类游戏的数量在2016年上半年相比去年同期增长90%以上,其中MMO、ARPG等类得到扩充。

手机游戏的行业发展现状

       10月28日,英雄联盟手游登录IOS端,这对于IOS玩家来说是好事,但公测区看着很多,其实共用同一个区。当中国玩家涌入公测区后,几个公测区服务器彻底爆炸。英雄联盟手游官方表示,英雄联盟手游本次海外开放测试主要在以下地区: 印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、菲律宾、韩国、日本、柬埔寨、老挝、文莱、缅甸、东帝汶。

       国服版什么时候上线?

       英雄联盟手游官方确认,国服仍在筹备中,期待与各位召唤师尽早见面!与《英雄联盟手游》国服相关的预约、测试等任何消息都请以官方渠道为准。

       手机游戏市场现状

       截至2018年12月,我国网络游戏用户规模达4.84亿,占整体网民的58.4%,较2017年底增长4224万。手机网络游戏用户规模达4.59亿,较2017年底增长5169万,占手机网民的56.2%。

       今年以来,国家新闻出版署已批准出版运营游戏1468款,基本满足了企业正常发展需求。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。

       2019年手机游戏直播市场实际销售收入突破百亿元,增长率仍然处于较高水平。随着虎牙、斗鱼等直播平台上市,其他领域的企业,如视频平台也持续布局游戏直播,为产业发展注入动力。

       2020手游行业市场竞争格局与发展前景预测

       中国音数协游戏工委发布的年度调查数据显示,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%,其中自主研发游戏营销收入为1895.1亿元,同比大幅增长15.3%。这些数据表明,2019年的中国游戏产业在触及底部后走出“寒冬”。相关数据表明2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。2019年全年实际销售收入达2308.8亿元人民币,较2018年增长了164.4亿元人民币, 游戏产业持续保持增长。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年提高2.5%,持续扩大。2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。

       2019年中国自主研发手机游戏海外市场营销收入115.9亿美元,折算人民币约为825亿元,同比增长21%。相当数量不同类型自主研发游戏在全球上百个不同地区的下载榜和畅销榜进入头部。此外,女性游戏、二次元游戏也被提及,2019年女性用户规模为3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%,营销收入526.8亿,占总收入的22.8%,基本保持稳定。2019年二次元游戏营销收入达215.6亿元,同比增长12.9%。与之相应,用户规模1.16亿,同比增长10.7%,呈稳步上升趋势。

       图表:网络游戏用户规模及使用率

       数据来源:CNNIC,中研普华产业研究院整理

       2019年,网络游戏行业仍保持了整体向好的发展态势,其发展特点主要体现在产品创新、市场拓展和社会影响三个方面。

       2020年是5G的普及之年,5G与云游戏能给这个行业带来更多的赋能,再到AR/VR世代设备平台的普及,将是游戏真正的未来。

       今年过年被动宅在家,很多人消遣时间的方式就是手机游戏,从2G时代到4G时代,游戏行业逐步迎来了街机游戏,主机游戏,端游、页游、手游的成熟。游戏工委数据显示,2019年上半年中国自主研发游戏实际销售收入921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,高出全行业平均水平 7.3个百分点,占比则呈持续上升趋势,2019年上半年首次突破80%,继续保持市场收入的主导地位。

       作为领衔经典大作《王者荣耀》,春节期间依旧表现强劲,受出行受限、学校开学延期、企业复工延迟等多重因素影响,截至2020年1月31日《王者荣耀》已连续占据App Store游戏畅销榜榜首22天。

       随着手机游戏行业竞争的不断加剧,国内优秀的行业企业愈来愈重视对市场的研究,特别是对企业发展环境和客户需求趋势变化的深入研究。正因为如此,一大批国内优秀的行业企业迅速崛起,逐渐成为手机游戏行业中的翘楚

       

扩展资料:

       《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

       《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

回望游戏行业发展,小牛互娱坚定精品化运作路线

       角色扮演游戏为主流

       手机游戏行业产业链上游为游戏开发商,主要负责游戏制作的研究、设计及编程工作。游戏发行商获利渠道有三种:一是想游戏发行商交付游戏产品,并向游戏发行商收入固定许可费;二是向游戏发行商交付游戏产品,并收取该游戏所产生的部分流水额;三是销售自主开发的游戏。

       中游为游戏发行商和联合发行商。游戏发行商主要负责营销、推广、分销及其他用户相关服务,并根据用户或市场犯规与游戏开发商协调进行更新和修改。联合发行商为主要发行商以外的发行商,主要向联合发行商提供营销、推广、分销及协调服务。

       手机游戏属于线上游戏的一种,其使用智能手机及其他便携式设备作为操作平台访问移动互联网。目前,智能手机在中国仍然是使用最为广泛的互联网访问设备,由于其平台兼容性极佳且智能手机及其他便携式设备随手可得,同时令多人互动及社交网络更为简单方便。越来越多的线上游戏正在开发用于移动设备的游戏操作。因此,中国手机游戏行业规模快速增长,目前已经成为了全球最大的网络游戏市场。2019年,中国手机游戏行业的市场规模达到约1947亿元。

       在中国手机游戏市场中,角色扮演游戏和多人在线战斗竞技场游戏占主导地位,2019年二者的市场份额分别为24.9%和21.2%。其余游戏市场份额占比均小于10%。

       ——更多数据请参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

       2020年12月,由中国音数协游戏工委、伽马数据和中国游戏产业研究院共同发布的《2020年中国游戏产业报告》出炉,其中总结了这一年来中国游戏产业发展状况,并对行业未来进行展望。直面疫情带来的冲击,以小牛互娱为代表的“生力军”在2020年加重强化研发技术,追求精品内容,促进生态正向循环,走出了一条高速发展道路。

       中国游戏市场发展现状:新兴厂商表现优秀

       据《2020年中国游戏产业报告》数据显示,2020年中国游戏用户数量继续稳定增长,用户规模达到6.65亿人;中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,保持快速增长。

       中国游戏市场实际销售收入

       其中增速较高的是中国自主研发游戏,国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%;自研游戏在海外也表现优异,销收入154.50亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增长33.25%。

       中国自主研发游戏国内市场实际销售收入

       从这一系列数据中可以看出,我国游戏企业的研发技术已经成为产业升级助燃剂,自主研发的精品佳作是企业的核心竞争力。于此同时,还有多家新兴游戏厂商展现出强大竞争力,在精细化、多元化方面表现优秀,也成功实现了商业化。以精品游戏作品为介质,坐拥多款优质产品的企业在海外的影响力也逐日增强。

       当下环境中,小牛互娱实现“逆袭”成长

       同我国游戏行业一样火热发展,在诸多厂商中崭露头角的,还有小牛互娱这家专注研运一体化的互联网公司。2015年,小牛互娱伴着移动应用兴起的节拍应运而生,以符合用户需求的优质互联网产品布局游戏、语音直播、手机工具等商业化领域,填补市场空白,成为大众瞩目的优质企业。

       即将迈过与游戏行业相伴的五年,小牛互娱始终承载着用技术引领人们美好生活的责任。2020年,小牛互娱旗下移动应用矩阵早已突破千万日活,单款产品日均收入超越百万,游戏产品同样收获百万玩家关注。在这个挑战更为严苛的年头,小牛互娱依然逆风前行,成长为拥有700余名人才的成熟企业,并保持不断扩张。

       小牛互娱如何实现“逆袭”?小牛互娱商业化变现总经理沐阳认为这与“快速推进、尽心尽责、激情奋斗、学习创新、诚信正直”二十字企业价值观密切相关。“大家在实际工作中践行价值观的时候,表现出的拼搏精神和认真态度格外有意义”,沐阳表示,公司每个人都在用自驱力推动公司高速发展。无论是对工作氛围的营造,还是对工作成绩的奖励,在小牛互娱都是按月体现。小牛人团结一致,在工作中不断挑战自己,拥抱变化再接再厉。

       从崛起到自强,小牛互娱坚持精品化与研运一体化战略

       小牛人激情奋斗的背后,是小牛互娱始终聚焦用户体验、坚持精品化与研运一体化的决心。精品化离不开企业的创新能力与实现创意的技术实力,与此相呼应的,是小牛互娱鼓励创新的激励机制,与全员技能提升的人员培育体系。

       在激励创新方面,《小牛互娱激励方案V1.0》作为长期实行的内部规则,根据各个业务节点每月召开表彰大会,用高达数百万的业务奖励犒赏做出贡献的业务人员和协作部门。以应用工具、增长攻坚、项目管理、休闲游戏团队所属应用12月全月目标为例,如果日均ARPU值达到0.31,团队奖励金额50万元;如果日均值达到0.33,团队奖励100万元。

       近日召开的11月激励大会

       在技能提升方面,被奉为“学习神器”的小牛学院,则为小牛人提供线上学习平台,以视频、音频等方式制作专业课程,帮助大家实现技能成长。小牛学院也定期组织主题分享会等活动,小牛人共济一堂交流经验,催生创意灵感。

       小牛人彼此鼓励,不停成长

       研运一体化模式则使小牛互娱业务组之间的衔接更为紧密融洽,为推行产品举行的共创会,均以产品诉求与用户需求为主,催生“以事择人、以岗定人”用人模式。发行人员参与到产品策划、研发过程中,在后续推广运营环节将更加理解产品目标;技术、美术等人员关注运营反馈,也有助于建立全局观,从整体方向思考产品立项与长远发展。

       小牛互娱共创会交流现场

       对于今年的行业现状及未来的发展趋势,小牛互娱走的精品化与研运一体化路线,也意味着长线运营,为未来投资的坚定信念。取得行业领先地位的小牛互娱仍不满足于现状,还在不断尝试发展新的项目。

       如今小牛互娱旗下已有几十款游戏产品,休闲RPG、放置类游戏等休闲品类锚定女性及二次元群体,对5G、云游戏等前沿领域也保持敏锐关注。未来游戏、社交、工具类成功之作也将于海外市场发力,小牛互娱将在多元化发展的路上越走越远。

       好了,今天关于“手机游戏产业现状”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手机游戏产业现状”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。