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       非常感谢大家对dnf驱魔吧问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.dnf驱魔时装属性搭配

2.DNFnb后驱魔

3.dnf驱魔师力驱好还是法驱好

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dnf驱魔时装属性搭配

       1.衣服

       40级技能无疑(本人觉得40技能比较有杀伤力

       比其他技能有价值)2.裤子

       HP(当初还认为进决斗场也加血后来发现被骗了

       不过我想物防能强化装备来弥补

       裤子就没必要选这两样了吧

       当然如果你觉得MP不够的话也可以选择MP)3.头部

       释放速度12%(其他的是智力+30

       精神+30

       每分钟回复24HP

       每分钟回复24MP)4.帽子

       释放速度12%(其他同上

       不过你要是白手本人建议加回血或者精神

       回血PK刷图都受用

       精神能减少魔法攻击

       适合PK)5.胸部

       攻击速度5%(其他是异常属性抗性+15

       魔法防御+600

       硬直恢复+150)6.脸部

       攻击速度5%(同上

       本人认为这两样加的属性非常鸡肋

       硬直跟攻速两者不可皆得

       很是郁闷

       不过攻击速度还是占重比吧)7.腰部

       回避率(负重最大值+9KG

       光属性抗性+25

       暗属性抗性+25

       火属性抗性+25

       冰属性抗性+25

       后面这些还真鸡肋啊

       要跟不要没什么区别)8.鞋子

       移动速度5%(力量+30

       体力+30

       跳跃力+40

       如果你是白手虽然攻击力很重要可是重要不过移动速度吧

       所以老实点)9.皮肤

       物理伤害追加减少3%

       (魔法伤害追加减少3%

       非常郁闷)套装属性:力量+10,体力+10,智力+10.精神+10,HP最大值+100,MP最大值+100,每分钟回复9MP,攻击速度+1%,施放速度+1%,移动速度+1%,负重最大值+3KG皮肤不算在套装之内

       你买前8样

       就能获得套装效果

DNFnb后驱魔

        必加的技能:

       空斩打:加满并且出取消。物破的招牌技能,不多解释了,相当于鬼剑上挑的技能,但实用性远超过任何职业的类似技能。

       蓄力:100sp,物破必出技能(图标绿色)。全

       前冲上钩拳:Lv1。该技能等级越高打中对方浮空也越高,一般前冲攻击作突袭用,对于破魔来说由于有其他强力技能作为攻击手段,所以这个加1级够用了。

       落凤锤:Lv1。高伤害技能,上升部分无防备易被打落,落下部分极为霸道,拔出武器及之后短时间内人物为无敌状态,Lv1足够,刷图可以加满追求伤害,取消就不必出了。

       投技:lv1。非本职业技能,由于能破霸体并且投后可以接本垒打,所以值得+1级(实用型相当于散打加背摔)。

       后跳及后跳取消:不加,由于蓄力空斩打神一般的存在,后跳那100sp可以省下了,当然加也可以,不过这里推荐不加,把sp留给其他的技能。

       巨旋风:推荐加满。速度慢,但由于是一个打人不倒的技能而且持续时间超长,之后适合空斩打或者大回旋击追打,效果极优(建议用法:本垒打之后,平时用作牵制或封位)。

       本垒打:lv1或者加满,取消不必。加满是为了刷图,pklv1足够,该技能lv1的pvp伤害已经比较可观,加满了反而一下就出保护,不理想(bbq类技能,键盘X键杀手)。

       大回旋击:加满。终极技能,又称人肉风火轮,pvp之强悍无人能敌,漫游以外的职业基本上被粘上就要残了(缺点是pvp开场有冷却)。

       乱击:lv1或者加满,取消依然不必。加满作用还是为了刷图,已经有人说了这个技能类似于七伤拳,在这里就不解释了,pvp实用度不如大回旋击。

       红圈:加满。理系破魔的专用buff,有点类似于散打的强拳。

       选择性加点的技能:

       武器强化(金身技能):lv5。个人认为这点sp用在这里还是值得的,但是纯pvp也可以选择不加。

       玄武---狗:加满。辅助自己进行攻击的技能,效果优异,但是要牺牲sp作为前置,加不加看个人喜好,不过目前看来这种技能是一定要加的。

       白虎:lv3。狗的前置。

       成佛:lv5。狗的前置。

       压符:这个可以考虑加满,pvp的时候放一个能个对手带来心理压力,即便只是lv1。

       雷符:pvp就算了吧,这种打雷速度,人早跑光了。

       蓝圈:不用加。

       黑手(复仇者技能):配合空斩打封起身的效果极佳,可是考虑到sp的紧张性,建议最多还是+1级吧,不要奢望它能出拘束。

       总结下来,物破的起手一般都是靠空斩打霸体硬吃别人的攻击,然后发动猛攻,所以装备方面尽量要用+hp的,同时强化防御。有何不妥请一并提出,此文抛砖引玉,目的是让大家一起探讨出一个更完美的物破加点。

dnf驱魔师力驱好还是法驱好

       NB后驱魔强了很多,大招终于有了大招的样,包括力驱和法驱都是不错的.而且现在刷图很轻松,不需要投入太多就可以秒BOSS.

       目前力驱技能伤害全面提升,光是空斩打伤害就很高了,要玩驱魔就比较推荐力驱

       法驱不能说弱,只是目前版本只有破魔符比较厉害,其他技能算是原地踏步,

       dnf驱魔师,就平民玩家而言,法驱要比力驱好。dnf法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业,因为法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑,几乎是必死无疑。

       法驱的最典型战斗方式是:通过减速和干扰敌人移动,游走在敌人身边,保持恰当距离避免敌人攻击,及时躲开敌人的攻击,选择合适的时机释放输出小招,同时布白虎阵。利用走位和聚怪技能的配合,来吸引敌人进入自己创造的一片小地狱之中。

扩展资料:

       DNF法驱是个比较特殊的法术职业,与典型的魔法职业比。法驱独特之处见下:

       1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。

       2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。

       3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。

       4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。

       5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。

       6、输出技能也多具有控场和短暂的骚扰效果。如破短暂的定人时间,切割的推动效果,白虎和落雷的干扰打断作用等等。

       好了,关于“dnf驱魔吧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf驱魔吧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。