混沌军团2_混沌军团2为什么不出

       谢谢大家对混沌军团2问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.混沌军团操作键

2.键盘攻略混沌军团

3.混沌军团中死亡魔魂碎片在哪里可以收集到?

4.请教大虾 混沌军团秘籍 9个碎片详细攻略

混沌军团2_混沌军团2为什么不出

混沌军团操作键

       关于游戏,带有明显的快餐风格,隐藏要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。

       剧情:略(偷懒)

       菜单:游戏中的菜单 从上至下 1 主角的状态

       2 魔魂的状态

       3 物品

       4 地图

       5 游戏功能设定

       6 回到章节见的暂停画面

       7 回到游戏标题画面

       8 回到游戏中

       章节间的暂停菜单 1 主角状态

       2 魔魂的升级

       3 物品

       4 记录、读取

       5 游戏功能设定

       6 回到游戏标题画面

       7 退出游戏

       8 下一章

       键 位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)

       F 攻击 连按为连斩

       S 跳跃

       E 锁定 被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象

       D 当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回 状态则消耗灵气发动必杀技。

       Delete 召唤,收回魔魂

       PageDown 切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)

       Space 切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)

       END 显示地图

       LShift 平移

       关于系统等一些方面:

       魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。

       一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击欲望强的敌人要多利用。

       连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的最后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿

       升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。

       敌人:就德拉克博是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。

       回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。

       地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为**。

       物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。

       主角的操作:1 四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既第一段最弱,最后一段最强。2 跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3 召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4 攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。

       属性:火属性克肉身型敌人,电属性克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属性。

       关于魔魂:

       1 当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。

       2 魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。

       3 “***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力极为实用,务必尽快达成附身。

       4 当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。

       对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)

       5 魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。

       罪恶——快剑

       偶最喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制性。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。

       装备后得到的特殊能力:六连斩 -连按攻击键

       地升斩-方向“后”+攻击

       爆断斩-按住攻击键片刻后放开

       必杀技:午夜斩使 突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……

       升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。第一颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。

       敌意——强弓

       对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有特效。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。

       特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。

       必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。

       升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。

       瑕疵——利爪

       高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有特效。特殊能力也十分实用。

       特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。

       二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)

       必杀 :笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属性攻击。

       升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。

       憎恨——猛力

       筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。

       特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。

       必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)

       升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。

       亵渎——爆弹

       自我牺牲型,火属性,范围大,还可以用来击破特定的大门。

       特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有爆炸。

       必杀:血腥屠杀-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。

       升级建议:升级必杀“血腥屠杀”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4

       傲慢——坚盾

       防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。

       特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。

       必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]

       升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。

       死亡——终结

       以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。

       特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。

       必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自诱导炸弹进行超大范围的火属性攻击,拥有可怕的威力。

       升级建议:后期的绝对主力,要尽快练至成体,续而想终极体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是秒杀的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。

       简易流程攻略:

       由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对隐藏的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)

       1 序章

       很简单的一关,基本是熟悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在最后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”

       2

       一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过瘾就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤炸弹和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。

       3

       此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。

       4

       在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把中央大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,第一次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)

       5

       敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。

       6

       建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有特效。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,第一次打这章的话是拿不了的。

       7

       此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用爆炸的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门虐待之——爆弹对其有特效(全中的话N爽的说)

       8

       山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过第12章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。

       9

       本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的炸弹和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来赚取经验了。

       10

       此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。

       11

       依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。

       这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。

       当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。

       12

       又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。

       打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)

       13

       稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到最终战了。

       14

       完全的BOSS战,第一个上的是德拉克罗,打法和第11章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)最后一个是被邪恶俯身的德拉克博的恋人希拉(走台步的模特?),这个偶就不说了,“终结”在这里是极其好用的。反正都是最后一战,打法就自己摸索吧。

键盘攻略混沌军团

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       内容预览:

       2008年9月,哈佛大学,轰!一声震耳欲聋的声响从哈佛大学生物实验室中传出,一个满脸蓝色液体黑发蓝眼的学生从中走出,后面跟着一个倒霉老头全身被淋的好像落汤鸡,一

       脸苦瓜样:“我说康斯啊,你这个是第几次了啊,不是老头我小气,但你这样的消耗我非得把自己所有的积蓄都投在这实验上了,看,实验室中的2顿营养液都没有了,那是2顿啊

       ,你知道这个2顿是什么概念吗?1公斤要100美元哪!哦!上帝啊,为什么你是我的学生啊!那一脸苦瓜样的老头在那抱怨道。背康斯看的直摇头说道:导师对不起,那个你是知道

       的生物机械这个课题才开始,以前没有人这样提出过的理论,必要的消耗是没办法的但你要想到如果这个课题成功的话后期所带来的金钱那是何其庞大。康斯说道这里就没往下说

       了,他看着导师的眼睛充满了期待,“是啊,若是有一天能成功那的确是一个客观的数字,但何时才能到那一天呢?导师幽幽到。”康斯的导师——萝斯杰,一个60岁脾气古怪想法

       古怪行为古怪的老……

混沌军团中死亡魔魂碎片在哪里可以收集到?

       因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很爽,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:

       移动键:不变(上下左右);

       跳跃键:NUM4;

       主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);

       锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);

       召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);

       群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);

       切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);

       切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)

       平移键:R-SHIFT;

       地图键:END;

       暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)

       对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言

       当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。

       先说明几个小技巧。

       第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。

       第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。

       第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游外挂一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。

       第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。

       第五,当发现天上有鸟时赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。

       第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。

       第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!

       第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。

       附赠几个小BOSS的攻略。

       首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;

请教大虾 混沌军团秘籍 9个碎片详细攻略

       9个碎片分布在2,3,4,5,6,7,8,10,11关中,下面简明的讲一下每个碎片的存放地点。 第2,3,4关的碎片在主角的必经之路上,所以一定能拿到。 第5关的碎片在一个中间场景中,那是一个狭长的道路,左边有个铁门,打完怪物铁门可以打开,而右边有两个宝石,其中一个就是碎片!想快速找到碎片,最好的方法是经常按“end”键,把每一个地方都走遍,这样才能拿到碎片! 第6关的碎片在刚出来的场景中,碎片在主角身后的高台上,最好是刚进入场景时马上转身跳到高台上去,这时高台上出现怪物,把怪物杀光,碎片出现。这个碎片想要拿到是有条件限制的,只有在地面上的怪物没有被消灭光时才能得到,你要是不小心,把地面上的怪物全杀光了,对不起,重新打这关吧! 第7关的碎片在打boss的前一个场景中,你需要装备“猛力”和“利抓”(“利抓”的辅助技能如果练到4级附身了,则可以不用装备!),看地图,有一个“人”字形的岔路,不过要想走那条岔道,必须用“利抓”的二段跳(说到这里我想要是主角会爬多好啊,就不用那么费事的跳了!),跳进岔道可以看见铁门,用雷电把门锁定,召唤出“猛力”……门被“猛力”推开,进去拿碎片去吧! 第8关的碎片只有在打完第12关后才能拿到,哪位不信可以试试看哦!.打完第12关后,回到第8关,在打boss的前一个场景中会出现一个透明的怪物,打死它,左边的门会打开,跑进去,杀光里面的怪物,有碎片的门就会打开……碎片到手! 第10关的碎片出现在中间的一个场景中,是第在6个回合中,那个场景中一路上没有怪物,主角出现的地方是一个高处,他从一个高处往下跳,快跳到底时可以看右前方的高台上有个加攻击力的宝石,碎片就在这个高台的左边不远处的高台上。跳到那个高台顶端,有大门关上,刷出怪物,杀了怪物就会出现. 第11关的碎片在关底,当第二次来关底时,那个"boss帅哥"不见了,取而代之的是一群怪物,杀掉怪物就会出现!

       看下吧...哪几个没拿。(死亡这东西...经验..汗)

       巨大的破片共九片,分别在STAGE 2,3,4,5,6,7,8,10,11

       STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到

       STAGE 5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找

       STAGE 6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片

       面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像炮台的敌人

       打倒像炮台的敌人就会出现破片

       月亮

       ---------------

       |C| |__

       | | O |

       ------------------

       STAGE 7的破片在打魔王前的转角处,需要用'力'解封印及'爪'的二段跳

       这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面

       魔 |----------- 王 |----------| |__

       | __|C

       | |

       | |

       STAGE 8的破片在一开始打完隐形蜘蛛的转角,S为起点

       看到先不理它有门挡着,直到'解开'打大魔王前的门后

       打倒出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门

       (这个破片需等到过完STAGE 12之后才能拿到)

       _

       |C|

       ----------------

       |_| 隐形 ___ |

       | 蜘蛛 | | |

       | _____| _| |

       | | |_| |

       | | | |

       |S|

       STAGE 10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台

       到平台上会出现一大群肥肥,打倒所有肥肥后会出现破片

       S为起点,C为破片

       魔王

       ___

       | |

       | |

       | | _

       | | |C|

       | ----- /|

       --------- / --------

       | | | ------S

       | | | |

       | ------- |

       -----------

       STAGE 11的破片在最后场景

       过完STAGE 12之后,重玩一次STAGE 11

       原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,打倒后可获得

       (以上需要注意的是第8关,如果不通过第12关就去的话,那里的那个碎片是只能看到不能得到的,原因是只有通过12关以后再回去以前的关敌人才会变强.那个第8关的门(有3个宝物的)才会在打败敌人后开启)

       今天关于“混沌军团2”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。