小游戏点开即玩小球规则

       今天,我将与大家共同探讨小游戏点开即玩小球规则的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.怎样打弹珠和规则

2.吹球进洞游戏过程

3.年会活跃气氛小游戏

4.大球吃小球的游戏怎么玩?

小游戏点开即玩小球规则

怎样打弹珠和规则

       先在地上画一条线段,在远处的地上掏出一个或者几个洞,然后玩家们一次将弹珠从画线处弹出。当玩家依次将弹珠弹进所有洞后,这个弹珠就可以去撞其他的弹珠。如果撞到其他弹珠,此玩家获胜;被撞到的弹珠的持有者落败。有的地方就是以弹珠为赌注,每次一个。还有一条关键的规则就是如果弹珠进洞或者进完所有洞后撞到了其它弹珠,那么该玩家可以继续弹动弹珠一次。 第二种玩法和第一种不同的是,游戏中只有线没有洞。所有的弹珠一开始就拥有“杀死”其它弹珠的能力。 第三种玩法是用木板或者砖头搭建一个斜坡,玩家顺次将弹珠滚下。如果后来的玩家的弹珠滚下后碰到了其它的弹珠那么此玩家获胜,被撞到的落败。 打方框玩法 次玩法风靡全球,乃最具魅力的玩法 画两条边界线,在靠近一边界线端(称为终点线,另一条称为起点线)画一方框。各玩家在框中放入相同数量的弹珠。各玩家先比远(从终点打出比谁更靠近起点,出界最后一个打)决定出场顺序。 按顺序开始从起点出发,目的是将方框中的弹珠打出框(打出即归你)。自己弹珠进入方框后即死亡。 专业名词:火烧(自己弹珠打到框里弹珠后又碰触其他玩家的弹珠,需重新打过);埋死(自己弹珠进入框中停止,立刻死亡)可以一对一单挑,也可以数名玩家一起进行。玩法通常有2种,即“出纲”或“打地洞”。 前者玩法是在地上划线为界,比看谁先把对方的珠球 弹珠打出去,遭打中的弹珠就被吃掉,这有点像打桌球。后者则是事先在地上挖出几个洞,先把弹珠打进洞里一方为赢,这与打高尔夫球又有几分相似。

吹球进洞游戏过程

       1、进入游戏后,游戏即会自动开始。那么这个游戏怎么玩呢?刚开始的时候,在游戏界面会出现一个花形,在中间位置,里面有X1的字样,代表目前击打一个球的积分是1倍积分。我们只需要按住屏幕,然后小球会自动弹起,然后落下,击打中心位置周围的白色小球。

       2、 游戏开始后,你需要通过划动手机屏幕的距离来调整小球绕中心转动的速度,一定要注意,每次必须要击打白球或者其他道具,不要落在中心上。而是绕着中心转圈圈。

       3、 在游戏过程中,你的引力球每击打一次白球均会得一分,得分情况会自动显示在屏幕的上方位置。每击中一次白球,引力球均会被反弹击飞,然后再次落下,再击打、再反弹,如此转圈反复。

       4、 引力球每围绕中心转动一圈,得分即会翻一倍。原来击打一次白球得一分,X2的情况下,会得2分。而且击打下面的**球得力会更多,一般为5分球。

       5、 在击球过程中,有些球是不能碰的。除了中心位置外,像下图中的这种一半黑色,一半白色的球也是需要注意的,这种球白色的那边可以击打,但是黑色的那边就不行。所以,这种球,只能从白色的一边击中才能打碎并得分。

       6、 为了获得更多的分数,在击球的过程中,你还可以收集一些道具,帮助你得到更多的分数。比较下图中的五角星的形状,只要你的引力球多道具上划过,就可以获得这个道具。

       7、 游戏结束后,会出现你的得分提示,并会就你的得分进行好友间排名,排名的情况也会显示在里面。

年会活跃气氛小游戏

       关于吹球进洞游戏过程如下:

       小球进洞(Isoball)是一款很有挑战性、趣味性的游戏,已经出现了4代,代是由CandyFlame独自发行的;第代都是由CandyFlame和Gimme5games合作发行的。

       小球进洞是一款英文的益智类小游戏,但是因为操作简单,富有挑战性、趣味性,很需要动脑,取得了很大的成功。于是又创作了第、三代,其中第三代是它最火的时候。

       它的游戏规则是:小球在一个6*6*6的正方体中,需要你合理运用积木和道具,使它安全进到黑洞里。当它到了一定的速度时会脱轨;

       当它的下一步并不平坦时,会摔碎或者倒退,并不是某一种积木或者道具是最好的,必须要合理配合才可以通关。

       前四关是基础关卡,其中心为让小球落地,有时在积木上转弯,有时在地面转弯。 第五至八关是简单关卡,其中心为让小球利用桥穿过坑。

第九至十二关是中级关卡,其中心为积木和桥的综合运用,这时不一定会下到地面。 第十三至十六关是高级关卡,其中心为合理运用积木和桥,同时学会利用转向的个数来判定球路。

       第十七关至二十关是最终关卡,其中心为选用合理路线到达目的地,过完一关你会发现你走了很多弯路。 奖励关需要对应关卡全部获得PERFCT才能解锁(得PERFCT需要时间在粉色范围内。

       积木和道具全部用完,点击积木和道具的次数低于一定数值),奖励关的原则是尽量经过道具而且使小球能够进入黑洞(正小坡+小平板+负小坡+方向是很好的选择,一次可以使用4个道具,而且速度不会减少很多)。

大球吃小球的游戏怎么玩?

        临近年底,年会成了HR们手头最重要的事情。我在这里为大家准备了一些年会活跃气氛小游戏,简单又好玩,再也不用担心年会冷场尴尬了!

年会活跃气氛小游戏1

        1、瞎子摸东西

        物料:纱布,物品。

        概要:蒙眼前进摸东西。

        方法:

        1)各队轮流派出1人;

        2)把东西放在起点前方5步的地方;

        3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;

        4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

        参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

        该游戏大约持续20分钟。

        2、挑战数数字

        规则:

        1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

        2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

        该游戏大约持续30-40分钟。

        3、抢凳子

        道具:凳子(若干)

        参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        4、五毛和一块

        裁判:一名,负责发号司令?

        规则如下:分组

        在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

        游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

        该游戏大约持续20分钟。

        5.夹乒乓球

        规则:

        1)每组两两搭档,一人一只乒乓球拍;

        2)在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点;

        3)再换本队其他两名队友继续夹乒乓球,最后篓子里乒乓球最多的组获胜。

        该游戏大约持续25分钟。

        6、踩气球,猜谜

        由每个游戏胜利者进行。

        规则:

        1)每个人的腿上绑两只气球,裁判发号施令;

        2)大家互相踩破其他人的气球,得到纸条,猜出谜底的人,整组得到奖励。

        该游戏大约持续30分钟。

        泡泡糖

        游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

        游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

        注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

        7、比长短

        参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

        游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如: 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

        注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

        8、明星秀

        道具:**或录像、歌舞表演

        参加人员:自定

        游戏规则:先由主持人播放一段**或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

        9、舞林大会

        道具:纸、彩带等手工工具,音乐

        参加人员:分成几个小组

        游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

        10、击鼓传花

        道具:鼓或音乐、花

        参加人员:集体

        游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

年会活跃气氛小游戏2

        分组游戏:

        一、拉小猪走

        目的:练习蹲着走,培养幼儿的竞争意识。

        准备:藤圈4个,小猪头饰若干,“猪圈”若干。

        玩法:全班幼儿分成两队,各队两名幼儿为一组,1、2报数,第二名幼儿扮演小猪并戴上头饰,第一名幼儿扮“拉猪人”拉着藤圈向前走,”小猪“蹲着走。全体幼儿边拍手边说儿歌:”耳朵大,眼睛小,猪的全身都是宝。快拉小猪进猪圈,小猪小猪要走好。”把“小猪”送到端线的椅子上坐下(进猪圈),扮拉猪人的幼儿跑回把藤圈交给第二组,依次进行。

        规则:“小猪”必须蹲着走,不能站起来

        二、赶猪入栏

        目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。

        准备:小凳6~8根,木棍2根,皮球2个。

        玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端。一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。

        规则:

        (1)球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。

        (2)不准用脚踢球。

        教师可根据幼儿的年龄,选择适当距离及球的重量、大小,并告知幼儿拨球力量要适当。

        三、小小守门员

        目的:锻炼幼儿踢球和控制球的能力。

        准备:甲队每人一个球

        玩法:将幼儿分成甲、乙两队,各成一列横队,距6米相对站立,各队队员左右间距1米。甲队每人脚下各放一个球,乙队队员双腿开立,与左右同伴脚抵脚。

        游戏开始,甲队幼儿同时踢球射门,乙队幼儿进行堵截(用手接球或用脚挡球,踢回)。射门成功(球过乙队防线),一个球得一分,教师记下总分。然后甲、乙两队互换位置,交换射球,守门。射进球多的队获胜。

        规则:

        (1)射门时必须站在线外,只能用脚踢,不能用手扔。

        (2)可以直线或斜线射门,但必须设在有效范围内,即两端守门员的外侧脚之内。

        (3)守门员不得离开守门去去堵截。

        可根据幼儿年龄活动做基础,适当缩短或延长射门距离。

        四、对碰球

        目的:培养幼儿的目测能力,锻炼幼儿的手臂肌肉。

        准备:皮球若干个。

        玩法:请4名幼儿分别站在甲、乙、丙、丁处拿1只皮球,甲丁为一组,乙丙为一组。听教师口令,甲将球滚向丁,丁将球滚向甲,半路两球相撞的一分。乙、丙动作相同。撞球多的组获胜。

        此游戏也可以在桌子上进行,幼儿各站一角,方法同上。

        集体游戏:

        一:没有鼻子的"大象"

        目的:通过游戏培养幼儿的幽默感,并在欢笑声中培养幼儿对拍子歌曲的演唱兴趣。

        玩法:

        一半幼儿围成一个圆圈,另一半幼儿扮演小猪站圈内。

        ①—②小节,在圆圈上幼儿边唱边拍手(一拍一下)。扮演小猪的幼儿身体向前倾,两臂屈时,两手按在耳朵上,做大耳朵状,一拍走一步。

        ③—④小节,“小猪”边走边两手在身体两侧下垂成圆弧状,做很胖的样子。圆圈上幼儿动作不变。

        ⑤—⑥小节,“小猪”动作同①—②小节,圈圈上幼儿动作不变。

        ⑦—⑧小节,“小猪”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右侧点一下。圆圈上幼儿动作不变。

        ⑨—⑩小节,“小猪”边拍手边走,寻找一个圆圈上的幼儿。

        二:五指歌

        目的:练习手指的灵活性,培养幼儿的节奏感,发挥幼儿的创造性。

        玩法:全班幼儿围成圆圈,请一名幼儿扮演小猎手,随着歌词做动作,其他幼儿双手随歌词节奏,逐一伸屈。

        ⑦——⑧小节,“猎手”做打枪动作,瞄准谁,谁立即做松鼠动作跳出。

        ⑨——⑩小节,幼儿随歌词自由创作表演。

        ⑾—⑿小节,“小猪”和一幼儿互相指着鼻子交换位置,交换角色。

        ⒀小节全体幼儿并腿向上轻跳一下,游戏重新开始。

        三:小鸡吃米

        玩法:在地上画一个圆圈当鸡舍,扮演小鸡的幼儿站在圆圈内。另选一名幼儿扮演饲养员,手拿一些小硬纸片或是小塑料茶塑当米,站在圈外。前奏时做好准备,歌曲开始,“饲养员”边唱边随节奏圈外撒“米”,唱到“你也捡,我也拾”时,“小鸡”出圈争拾。音乐结束,拾得多者获胜并当“饲养员”。

        四:小鱼追小虾

        玩法:幼儿围成圈圆,请两名幼儿分别扮演小鱼小虾。音乐起,“小鱼”追“小虾”。“小虾”向前跳至少三次,“小鱼”必须站住不动。“小虾”跑,“小鱼”才能开始追。音乐停,“小虾”跑到了原来的位置,并且未被“小鱼”逮住者获胜。

        五:顶羊角

        目的:锻炼幼儿的机智灵活性,巩固已学知识。

        准备:写在纸上的算术题若干。

        玩法:将幼儿分成两组,音乐开始,两组的第一名幼儿(背上贴有算术题),随着其他幼儿的伴唱,模仿小样的动作:低头、弓背、两手下垂。先看到对方背上的题目并算出得数者获胜。音乐再起,第二对幼儿开始游戏。如双方都没有算出得数,其他幼儿就为他们拍手加油并数数。

        规则:要求当观众的幼儿不能“打电话”。

        六:夹包跳

        目的:练习跳跃动作

        准备:沙包每人1个。

        玩法:全体幼儿面向圆心站在大圆圈外边5米处,说儿歌:“小沙包,真正好,夹起沙包向上跳,一二三,用力抛,看谁得分真正高!”说完儿歌后,幼儿两脚内侧前部夹住沙包,跳跃前 进,至第二个圆圈线外,用脚夹紧沙包向前抛出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夹抛3次后算总成绩,得分最高获胜。游戏可反复进行。

        规则:只能两脚夹沙包跳跃前进。

        七:狐狸和兔子

        目的:训练双脚向上跳的'能力

        准备:兔子头饰若干,狐狸头饰1个,小椅子若干把。

        玩法:一名幼儿扮狐狸,几名幼儿扮大树站在椅子上,其余幼儿蹲成一个大圆作为森林。游戏开始,教师饰兔妈妈说:“今天天气真正好,咱们到树林里去玩,好吗?”幼儿们头戴兔头饰边说儿歌边双脚跳入圆圈里:“小白兔,耳朵长,树林里边捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,当心狐狸莫上当!”说完儿歌后,“小兔”在“大树”周围跳、跑、蹲下采蘑菇,“树枝”随风自由摆动。当“兔妈妈”说:“狐狸来了!”“狐狸”即从家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自觉到“狐狸”家蹲下。若“小兔”蹲在“大树”旁,表示“小兔”已进洞,“狐狸”则不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互换角色,游戏重新开始。

        规则:

        (1)"小兔“要边说儿歌边做双脚向上跳的动作。

        (2)当听到“狐狸来了”,“狐狸”才开始捉“小兔”。

        (3)“小兔”蹲在树旁,“狐狸”就不能再抓它。

        八:跳圈运粮

        目的:练习单脚跳。

        准备:沙包若干个(多于参加游戏的幼儿)

        玩法:幼儿站成人数相等的四路纵队,按四个方位站立。教师发令后,每队第一名幼儿单脚跳到中间圆圈里取出一个沙包,换另一只脚单脚跳回并击第二名幼儿的手。依次进行。做得对又快的队获胜。

        规则:只能单脚跳,往返应换脚跳。

        九:竹篓接球

        目的:练习运球走和接球。

        准备:球若干个与参加人数相等,大鼓2个,大篓子2个。

        玩法:幼儿分成2路纵队站在起点线上,第一名幼儿手持球。鼓得后面站一接球的幼儿,手持大篓。听到口令后,第一名幼儿运球走至鼓前,将球在鼓上击一下,鼓后的幼儿迅速用篓接住球,然后放在身后,运球的幼儿和接球的幼儿互换位置后,游戏依次进行。每人接球、运球各一次,游戏为一遍。游戏时间长短可根据幼儿情绪,教师灵活掌握。

        规则:运球的幼儿必须到鼓前,将球在鼓上击一下,方可离去。

        十:螃蟹赛跑

        目的:提高幼儿动作的协调性及灵敏性。

        准备:80厘米长的绳子若干根。

        玩法:参加游戏的幼儿两人一组,两名幼儿背靠背站立,腰部上系上一根绳子,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他都为逃者。幼儿一起说儿歌:“小螃蟹,横着跑,跑来跑去乐淘淘。螃蟹妈妈追来了,螃蟹赶快往家跑!”说完儿歌,即开始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑选追者,游戏重新开始。游戏结束后,捉螃蟹最多的幼儿获胜。

        规则:逃者不能出圈,否则,即算被捉。

年会活跃气氛小游戏3

        1.年会游戏众鸡争食喜迎春

        时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        2.年会游戏层层加码

        制作30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。

        3.年会游戏明星签名

        这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。

        4.年会游戏教你一招

        类似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名。然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到的卡片上面的技巧。以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视。

        5.年会游戏斗兽棋

        这是一个可全员参与的游戏。我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组pk。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。

        6.年会游戏春联拼图

        这是一个可以全员参与的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一起。游戏参与者要在最短时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的kt板上等。该游戏娱乐性一般,但是参与性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

        7.年会游戏儿女英雄传

        将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。

        8.年会游戏汉宫投壶

        直径3米的吉祥喷绘正中心,放一个大口径花瓶,参与游戏的人着古装,手执1000px长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,如果在晚上举行则荧光棒的效果更好。

        9.年会游戏空中飞人

        将四把椅子摆成一个正方形,四个人朝四个方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一个人的膝盖上,成一个正方形,然后将椅子抽走,坚持1分钟获胜。然后增加人数,最多可以搭成10个人的圈。

        10.年会游戏音乐共鸣圈

        准备700根铁管(可以买到),分别是哆、唻、咪到高哆,然后将人群分为7个方阵,每个方阵拿一个音,主持人指到哪个方阵,该方阵同时敲出声音。先分别试音,然后从哆到高哆的音顺序敲出来的时候,全场会为这样的天籁之音而惊讶。然后可以练习几个简单曲目,如两只老虎、一闪一闪亮晶晶等。

       球球大作战。

       玩法技巧:

       一、分身吃球

       这个是球球玩家的基本操作了,因为小球的速度比较快,如果体力比较大的话,一般来说是追不上它们的,这个时候就要用到一些特殊的方法了。如果距离不够自身一半大的话,就可以用分身把自己弹射出去一半吃掉对方。只不过要提前算好对方的大小,如果一半没能把它吞掉的话,那么分身状态很容易被其他人吞掉。

       二、分身躲避

       有时候会遇到一些大球,在它们追的时候,可以算好它们分身的时机,快速分裂成许多的小球,然后躲在刺球里面就可以了。但是当分裂的小球比较多的时候,可以利用体积小的优势快速移动到别的地方。

       绿色尖刺作用和使用方法

       1、体积小于或和绿刺大小相近的时候以防被追击,绿色尖刺可以给你隐蔽起来,尖刺球不会分裂小球。

       2、体积大时用尖刺球来让自己分裂,主要为了逃亡或追击比分身略小的球。

       3、吃到小球之后用绿色尖刺能增重,尖刺球能把大球分裂,分裂之后自己要重合自己的分身即可快速增长。

       4、团战类似组队比赛,建议开局时慢慢地先吸引周围小球,然后移动去找队友。

       好了,今天关于“小游戏点开即玩小球规则”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“小游戏点开即玩小球规则”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。