激战2 技能点_激战2技能点能重置吗

       大家好,今天我想和大家讲解一下“激战2 技能点”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.求《激战2》技能点怎么洗

2.激战2凯席斯山德艾索尔技能点怎样去

3.激战2八大职业当前版本主流加点分享

激战2 技能点_激战2技能点能重置吗

求《激战2》技能点怎么洗

       许多玩家都在为技能点加错而烦恼,都想知道激战2技能点怎么洗,能不能重置,下面小编来告诉大家答案。

       其实大家并不用为技能点加错而烦恼,为什么呢?

       因为在后期中,当你到了80级之后,你会发现你点完了所有技能却还剩下不少的技能点,所以,就算在前期中加错了也没关系,因为后期所有的技能都是要点的。

       而当你点完所有技能之后,技能点就只能用来兑换装备了,所以重置技能点没有什么意义,还不如早点升级。

激战2凯席斯山德艾索尔技能点怎样去

       技能点获取方法是探索泰瑞亚大陆地图,解锁未开启的技能点,我们统称为技能挑战任务,当你完成一个技能挑战以后,会获得一个技能点。地图上有个蓝色向下箭头的就是技能点你需要过去有的是打个怪有的是对话,一个点给一个技能点。随着你升级慢慢趟地图去找吧。技能挑战包括以下几种类型:

       交流-解锁一个区域的能量,这个区域通常会有精英怪物守卫

       直接战斗-击败一个单一的目标(通常来说是一个友好的目标,会给你提供挑战)

       混战-打败一个精英怪物和它的几个较弱的手下;通常通过对话来激活

       物品挑战-通常是一个物体,它会给你提供一个可以使用的道具,使用以后会获得一个技能点,这些物体通常在一个难以达到的位置

       完成一个地图上的全部技能挑战是赢得相应探索家头衔的四个要求之一。

激战2八大职业当前版本主流加点分享

       激战2在凯席斯山地图的德艾索尔之地那有个技能点,小编发现很多童鞋绕着跑了半天没找到入口,小编今天就来给大家讲授下这个技能点的获得方法。跑到下面的沼泽地水里,1小段距离就有个靠德艾索尔之地方向有个洞口,靠左侧1路清小怪进去,到里面干掉1个精英怪后,有个技能点的架子,对话取得物品,点击后可以取得技能点。德艾索尔之地技能点线路德艾索尔之地技能点下面沼泽的洞口

       激战2已经很久没有进行过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本文是一名美服玩家整理出来的目前美服PvP各职业的Meta加点,可能有争议,但是大的方向应该是没什么问题的,希望下面的加点能给国服玩家一点帮助。

       Elementalist: 元素使

       虽然从表面上看元素并没有比以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双匕首元素(Build)已经统治了SPVP,有些职业战队中已经有2个DD元素。强大的支援能力,高伤害同时续航能力也强。是什么使DD元素在没有特别buff的情况下,突然变强大呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者SD盗贼被 打回原形。现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元 素的天敌。现在唯一能克制DD元素的只有死灵,但是死灵目前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为PVP之王。

       法杖元素(Build) 也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,但是牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力 (你没有闪电盾和冰盾)。因为这些劣势,在高端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代bunker守护的位置。带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。

        Engineer: 工程师

       似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。元素与工程师的定位很类似:大量的伤害技能和成吨的生存能力,唯一的弱点就是死灵和群体控制不足。

       Warrior: 战士

       战士依旧强大,至少长弓大锤战(Build)依旧是职业战队的选择,因为强大的控制和生存能力;唯一的问题是,他们变得越来越可预判,所以在高端局经常会被全属性工程代替。在最近几个月中,出现了奶战(Build)配点,越来越受欢迎,这是一个支援型的战吼战士;比bunker守护更具攻击性,但是也可以移除大量症状并提供治疗。

       Guardian: 守护

       你也许已经注意到上述三个职业的共同性:生存力、治疗和伤害。不幸的是,传统的bunker守护(Build)在伤害方面已经有所欠缺,所以当前部分阵容里已经没有了守护的位置。这在激战2的历史上是第一次,一只成功的队伍里面居然没有守护。冥想流守护(Build)并没有改动太多,可以根据队伍需要加入,但是我们几乎不会在正式比赛看到,不得不说,拿不上台面。但是99%的时间来说,依旧是竞技场中一个出色的存在。

        Thief: 盗贼

       现在是盗贼最困难的时候:因为每个人都是移动的坦克,盗贼1v1的可能很小,所以现在的盗贼通常选择:1、击杀低血量的目标 2、偷点 3、选贼容易击杀的目标,比如幻术或者死灵。他们依旧是最强的偷点选手,没有什么比短弓贼移动更快的,所以大部分队伍都需要一个。有2个主流的配点SD(Build)和DP(Build)。SD在侧翼打击被nerf之前是非常不错的配点,而现在更多人使用更加安全,但是伤害偏少的DP配点。当然,你依旧可以用盗贼单挑战胜很多对手,前提是正确的目标,千万不要在远点选择全属性工程。

        Ranger: 游侠

       长弓大剑游侠(Build)现在是最有效的游侠配点,加入了迅捷以后你简直就是移动的加特林机枪。有些人觉得这个配点已经有点OP了。有时候甚至觉得看到了游侠参与高端PVP局的曙光,因为这个配点就是一个稍低伤害,防御和技能版本的法杖元素。

       症状游侠(Build),是一个相对强力的近点防守者,主要问题是不够灵活。在多个版本以后,藤蔓缠绕已经重做。现在CD更短,在我看来是游戏中最好的精英技能之一。

        Mesmer: 幻术师

       幻术师通常来说是通过相位撤退/Blink技能看家点,然后通过传送门运行在远点和中点之间。这个并没有改变太大,但是现在高端局中更倾向于2v2或者 3v3,在这种场合幻术用处并不大,因为他们缺乏续航能力,通常也都比较脆,不像1V1的局面,因为在混战中幻术需要躲开敌人的盗贼,以及各种AOE症状 伤害。我们可以看到发生在WTS决赛中的幻术遇到的问题(视频)。这就使得幻术变成了短板,这也是为什么高端局幻术越来越少。推荐一个常用的幻术配点给大家(Build)。

       Necromancers: 死灵法师

       最后是死灵法师。在sPVP并没有改动太多;如果不控制死灵,那么团战只需要死灵一个人就能灭你们一团。问题是,这种类型的死灵可以被轻易的集火干掉,因为他并没有可靠的保命手段。。这很遗憾,因为传统的症状死灵(Build)是全属性元素和工程的天敌。有些人认为问题是因为没有好的死灵,片面来说是正确的:目前来说并没有靠谱的死灵教程或者直播或者视频。不管怎么说,死灵有潜力终结那些该死的全属性玩家。

       直伤死灵(Build)依旧是一个有趣的配点,可以在几秒钟内干掉3个敌人,但是在高端局并不是一个好的选择,因为太容易被针对。

       以上评论均为个人观点,如有疑义,请敞开讨论。

       缩写释义:

       DD:双匕首

       SD:剑匕

       DP:匕枪

       Bunker:肉盾占点型

       OP:变态

       好了,关于“激战2 技能点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“激战2 技能点”,并从我的解答中获得一些启示。