散打pk加点_散打PK加点

       散打pk加点的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于散打pk加点的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.dnf 格斗士散打 如何加点

2.DNF男散打Pk刷图双修加点!

3.第九章散打PK加点

4.地下城25级散打PK怎么连?PK加点怎么加?

5.dnf散打怎么加点

6.DNF散打怎么加点?有刷图和PK都NB的加点最好!

散打pk加点_散打PK加点

dnf 格斗士散打 如何加点

       首先看刷图的

       上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

       前踢5 前置技能

       下段踢10 强制 10够用了

       背摔1 破霸体用 有的时候用的到

       鹰踏5 前置技能 刷图也好用

       旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

       霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

       崩拳5 刷图高了 没什么用

       碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

       升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

       寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

       铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

       强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

       弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

       柔化肌肉0 刷图没用

       闪电满 40技能 刷图必满

       缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

       武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

       武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

       然后看PK加点

       上勾拳10 浮空高度 必须的

       前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

       下段踢10强制 够用了

       背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

       鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

       旋风腿5强制 加了你试试 很好用

       霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

       碎骨满 点满 速度快 攻击高

       寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

       铁山5强制 PK 很好用的

       崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

       强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

       弱点满 神技

       柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

       升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

       闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

       连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

       武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

       武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

DNF男散打Pk刷图双修加点!

       此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。

       1.上勾拳+10(满)强制

        作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

       2.前踢+5

        闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

       3.下段踢+10强制

        散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

       4.疾风追击+5 疾风连击+0

        是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

       5.鹰踏+5

        刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

       6.霸体护甲+3

        刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

       7.崩拳+满强制

        PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

       8.铁山靠+1

        散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

       9.碎骨+满

        散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

       10.强拳+4

       散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

        速度才是散打PK的灵魂!~

       11.弱点感知+满

        散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

       12.柔化肌肉+3

       13.旋风腿+1

        散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

       14.升龙拳+1

        没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。

       15.寸拳+0

        以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。

       闪电之舞+1~5都可,千万别上6

        刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

       16.纷影连环踢+1

        想觉醒满的话这招就不可能高了。

       17.武神步+1

        个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

       18武神强踢+4

        纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。

       19.其他

       后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。

       背摔+1,破霸体用

       分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4

       受身蹲伏+1,不解释

       蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他

       折颈偷1,

        总SP3481 消耗SP3345 剩余SP136

       剩136可以加钢筋铁骨弥补下防御,也可以把柔化+到3,也可以出背摔强制,也可以加觉醒,看个人。

第九章散打PK加点

       散打这个职业刷图和PK的加点区别还是十分大的,硬要双修的话,最后的结果就是两样都不行,强烈建议去买套双天赋

       以下加点给你参考,是偏向刷图型的,想偏向PK的话就把TP点全加通用技能上,把觉醒洗了点满钢筋铁骨。偏向刷图是因为男散打PK跟女散打比不了,十分弱

       SP模拟器加点情况:

       职业:武极

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7070

       剩余SP:14

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:5

       强制 - 膝击,等级:1

       折颈,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       分身,等级:4

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:5

       烈焰燃烧,等级:9

       炽焰旋风腿,等级:5

       下段踢,等级:30

       闪电之舞,等级:10

       烈焰焚步,等级:12

       疾风追击,等级:5

       肘击,等级:26

       瞬影连环踢,等级:5

       强制 - 瞬影连环踢,等级:1

       强制 - 前踢,等级:1

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:21

       强化 - 下段踢,等级:3

       强化 - 旋风腿,等级:1

       强制 - 下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:18

       强制 - 肘击,等级:1

       强拳,等级:17

       铁山靠,等级:5

       强制 - 铁山靠,等级:1

       弱点感知,等级:14

       柔化肌肉,等级:5

       强制 - 旋风腿,等级:1

       冲膝,等级:17

       强制 - 冲膝,等级:1

       强化 - 闪电之舞,等级:2

       旋风碎心踢,等级:1

       霹雳三重踢,等级:3

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:1

地下城25级散打PK怎么连?PK加点怎么加?

       背摔5出强

       金刚碎20(这个JN是个很强大的起手JN)

       分身10或者不加,要加就满(不要说5.、6就够了,到高段5、6的分身根本不管用)

       蹲伏1

       (这是神迹,能躲N多JN)

       上勾拳10出强

       下段踢10出强(下段踢的强制包括了碎骨)

       前踢5出强

       蹦拳20出强

       碎骨18

       旋风腿很多人说1,不用出强制,实则不然,后跳接的旋风腿,无论你按的多么的快,都有一定的时差,高端玩家(还包括高硬直玩家)都能在你后跳接旋风的时候能破招,我建议你的出强制的

       柔化PK点到5(时装加一级,6J柔化在PK场是3次,如果你不会用,哪你点4也无所谓)

       霸体10

       闪电、寸拳、升龙、分影每样一级就够了,不需要高,有人把闪电点起来,我是觉得没必要的,纯PK点的散打SP是很紧张的,没必要浪费在这里

       铁山靠1

       邀翔1

       受身伏蹲1

       国服的MISS太强大了,所以没办法,弱点必须加起来,至于加几,就看你最后的SP了,弱点要加,显然强拳的前置4J也就必不可少了

       折劲也是个很强大的JN,我自己的散打是没SP加了,所以没加,你要是不想出强制旋风或者弱点不加,你可以选择加到折劲上

dnf散打怎么加点

       散打连招

1、

       霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢

       注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。

       2、

       强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨

       注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。

       3、

       普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠

       注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。

       4、

       旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳

       注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。

       5、

       强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳

       注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观

       6、

       普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞

       注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。

       下面是+点

       上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足

       背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)

       分身 +5 PK限制对方行动的法宝

       金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

       抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多

       蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

       上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

       下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招

       龙爪 +5 旋风前制,这个无争议

       铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

       碎骨 +满 主力输出技能

       霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

       强拳

       +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

       弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值

       旋风腿 +1 ?

       闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

       以下为觉醒技能

       武神强踢 +满 史上最强之下踢

DNF散打怎么加点?有刷图和PK都NB的加点最好!

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       强制

       -

       上勾拳,等级:1

       下段踢,等级:10

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

       崩拳,等级:20

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

       铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

       碎骨,等级:18(最好能满)

       弱点感知,等级:10

       (刷图必须满,PK必须不加)

       寸拳,等级:1

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

       武神强踢,等级:7

       武神步,等级:1

       柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

       强制

       -

       铁山靠,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强力轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       后跳:等级1

       强制后跳:等级1

       注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

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        散打的加点很自由,换一种说法就是争议不少。其实没有垃圾的技能,只有垃圾的操作。比如你有100级的寸拳(偶的梦想),你拳拳打空(想必散打同学们都有打空的惨痛回忆0 0)还是0。我的加点只是自己的喜好。。。偶觉得加点没有绝对的对和错(当然你把前T啥的加满必加的几个不加就是你的不对了)  废话结束,以下切入正题  通用:  后跳+强制(很多人说散打不要后跳- -偶觉得其实这100点真的没必要省。散打攻超级高但并不=秒任意怪,跳一跳你的红药会更健康O(∩_∩)O~。。。后跳加旋风腿低空飞机也是偶比较喜欢的娱乐活动)  受身1:反正就10点,不点的话TX会让怪怪们狠狠的摔你- -还有偶尔去去PK场这技能就有大用了,虽然有时是双刃剑0 0)  物理暴击:0 (我拉出来强调一下。。。有人说刷图要加10.其实加10的暴击偶也很眼热,偶第一次加点就把这个加满了。。。但200+的SP才加10的暴击- -这性价比还不如喝喝药OR暴击装ORXXXX。散打不缺暴击,虽然不会嫌暴击高。偶们精通有暴击,神技弱点足以让非漫游职业哈喇子直流。。。这个点了很不值得,除非你SP真的很富裕)  体术:  背摔:1(杀人放火居家旅行必备- -无论是在怪堆里保命OR聚怪(把怪扔一个方向然后45大招- -)OR连招都是必备选择,尤其是他只要20SP,所以散打同学们,走过路过千万不要错过。。。加5强制也行,不过还是那句话,性价比问题,如果你SP很多可以加)  气功略狂暴略(蹲伏偶很喜欢。。。偶尔要去去PK场的同志们点一点。。。25SP不算贵)  散打:  上钩:10 前置加强制 N多的高手们说刷图5刷图5刷图5.。。偶觉得5确实够用了(5是前置有些加点模拟器说10是错的),10完全是为了前前X前前X时有足够高度。。。为了偶尔去去PK场以及戏弄TX怪怪们(可以把你正在虐的怪想象成马化腾- -)  前T: 5 前置 有牛人说加高- -理由是为了击飞还是什么的(请高手补充- -)但是偶只加5,理由:偶不是牛人,陈诉完毕。其实作为散打的下三脚之一他的使用频率很高,如果谁加错加高了也不要难过,将错就错,焉知非福O(∩_∩)O~  前T强不强制看个人喜好,偶不喜欢。。。因为没发现必要性,还有强制很贵- -  下段T:10 前置+强制。。。没有争议貌似,超级常用技能- -按照使用频率,偶真的真的很想把他点满。。。  还有一定要强制,哪怕是为了碎骨- -很合算的,一个强制俩个技能。  虎迅: 5 前置 偶真的真的很心疼125点SP,真的真的没啥用。不过为了连环T偶忍了- -PK连招里偶尔用用  (那个把虎迅变成4击的不加。。。偶都忘记叫什么了)  柔化:1 我时装还加1级。。。其实1级够用了。无聊的时候几个大招随便连连,BOSS就基本上残了  鹰踏:满 偶是鹰踏流。。。所谓鹰踏流鹰踏当然满- -当然你点17也好,一样踩5下。到了后期还有前期的多尼尔那里,有了鹰踏的散打会十分舒爽- -不信的去看视频,貌似散打刷高级图鹰踏绝对是无上利器。加满以后伤害绝对BT,BOSS打不到你只看见BOSS的血一大段一大段的掉,CD还短。。。保险的话加个霸体BUFF更安全(其实散打什么伤害都很BT,偶们就靠这个吃饭了- -)  旋风腿:1 我只点了1,用于PK和逃命。。。带小号时清场也相当不错,比如小章鱼什么的- -有人说加满,我觉得无所谓。加满是多打几下+伤害高点,不过散打可以输出的技能真的不少了。。。旋风腿用来在鹰踏后直接开直升飞机更让我喜欢  碎骨:满 一定要满。。。他的高伤害(相比较与常用技能非晶块技能)减速眩晕,杀人放火居家旅行必备哦。加10的同学请不要不爽,加10在一些方面是合理的,但我们刷图总不能老用晶块堆伤害。碎骨的超级常用+非晶块+不高烧蓝告诉我们+超级实用告诉我们,选择碎骨是散打刷图的明智的选择0 0  崩拳:5 强制加前置 你不加强置这个技能就真的废了,你加了强制这个技能就真的神了。。。作为散打的神技以及其他格斗偷学的热门,XXX加崩是刷图的高效选择之一。崩完后你可以为所欲为(指大多数怪- -少数BT的块头过大的喜欢老霸体的不算)也许你要问,为啥不加满啊。偶这是刷图点,PK点请看他贴。。。。加满也不错其实,偶下次洗PK点一定加满  强拳:满 13的强拳(武器装备堆得)加满级弱点再放大招。。。那是非一般的感觉0 0不过强拳争议很大。。我平时不开强拳虽然点满,但放大招必开(指晶块技能)觉醒就算了- -你要开了给自己心里安慰也没事,不过那是固定伤害。。。还有,强拳很烧蓝。。。  霸体护甲:满或者3,我是3.3比较灵活,偶的护甲的作用就是放大招是不被打断- -尤其适合配觉醒和升龙!满的话防就和修罗差不多了- -很BT,神技之一,看你喜好。。。我只是3,如果你寸拳满这个最好也满  铁山靠:1 很好很强大的技能- -高伤高霸体。。。初期PK甚至可以当CD流用,超高性价比。不过刷图不用点高,pk的5加强制  寸拳:1或5或满 我是1.寸拳是散打争议超大的一个技能。他是超高伤害加超短距离。尤其是MISS的存在让很多散打对他嗤之以鼻。我把他加满过,伤害真的很bug。寸拳觉醒你只能选一个,我选了觉醒- -理由有觉醒好看招牌用的SP少。寸拳的好处是瞬发和CD短。。。你满了寸拳觉醒就1,满了觉醒寸拳就1,还有放寸拳前加个弱点BUFF,一个晶块偶不心疼,一个晶块打空了还怪怪们反击偶就很不爽了- -  弱点感知:满 你不点就别练散打- -绝对神技。。。不要和我说嗑药代替,说的人请不要看这篇帖子,你要不是牛人BT高手,要不是垃圾装B。。。- -PK刷图都要高或者满  升龙; 1 让我又爱又恨的技能。高控制高杀伤超级容易被打断- -点1点吧,配合霸体很实用,也很好看,平时看准时机放。。。让我回到童年想到圣斗士们,庐山升龙霸- -  闪电之舞: 满 高伤害高清怪速度,刷图必备PK1点。缺点;T完很爽,一看你掉在怪堆里,怪打你打得也很爽- -解决措施:让你T的次数为偶数,尽量回原点。至于怎么试偶数,加点时请注意,偶没研究。不过也不要太紧张,没有高风险哪有高产量O(∩_∩)O~。。。所以满是一定要满的  连环T:1点 刷图刷T强技能- -有霸体(如果升龙争气点有霸体我一定点满)控场效果绝对OK,怪多时按一按,站好位置,然后世界就清净了  武神强T:满 说寸拳时已经说过不重复了。其实1比较合理,把SP加别的技能,但我从喜好任性了一会加了个满- -刷遗迹满的话杀光的那只很方便- -  武神步:最华丽最漂亮的觉醒被动技- -就TX送的一点好了。再加也不会更漂亮。可以加满,但性价比不高  散打的技能大都是武器百分比的伤害,所以高攻高强的武器是必备选择- -反正装备便宜,大家把拳套多强强吧。。。  时装选择:我加的柔化,HP,攻速,释放速度,回避,物理伤害减少- -这是PK的加法,加回蓝没意义,武神是速刷的代表,你算算能加多少- -买得起时装你买不起几个蓝药?柔化是因为点满时再加一级的话可以多打断一次- -其实不实用的,PK你这么打会被人骂晶块猪,刷图根本用不了这么多。加弱点我觉得更合理- -  刷图招数;XXX加崩加?(随你连)还有鹰踏加旋风(打完跑路)碎骨下段T前T的下三脚多用用,效果很不错。。。  终于到了尾声,下是我的一些牢骚  已经12.00了,我没想到会打了这么多时间。我马上要高三了,可能1年都打不了DNF。这篇文章是一时兴起也是一个纪念  武神是DNF刷图DPS最BT得职业。有圣骑帮忙的武神甚至被称为合法G...(不要和我说PK场,高端PK武神都牺牲了DPS,当然TX在这方面也功不可没)但作为代价武神有很多缺点,比如超级烧蓝,比如手很短(偶看着巨剑狂的攻击长度就想流口水。。。TX给武神开个倍化之术加手臂长度偶一定点满)。。  武神很强,我们的伤害无人可比,红眼也不行。。。除非是1滴血的龙鸣套的红眼,不过红眼同学可以在这个时间挺多久?神也会打盹,一个失误就是一个复活- -(魔神们不要喷我,我也有魔神号,偶不BS魔神)  武神很弱,我们的刷图对技术操作要求很高,不然超级短的攻击范围带来的就是超级多的红药消耗。。。  没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,这句话送给所有BS武神的人。。。只有狗狗们才会对着自己不了解的东西吠来掩饰无知  武神不垃圾,我们很强大  再见DNF,偶明年回来  最后祝武神们天天暴粉,DNF早换代理。。。。。  附录:武器  平民装:黑龙套,冰拳。。。很实用的。黑龙套最好满力,力量对武神很重要,冰拳480的攻16以上的力  梦想装:破军棍(我至今不懂那个下T的加成加不加鹰踏,请高手指正)很贵也很强大,鹰踏流神器  CC套就不说了,其实不一定很神  50的力量套,注意衣服护腿,加力量一点要满(都是力量套了,当然力量要足O(∩_∩)O~)这个不是很贵,大家攒攒就有了。。。不过比黑龙贵多了  50分臂铠血之魂,强到10,刷图神器。。。几百W的样子,不是天价  骨戒:这个超级贵- -40粉戒,加破招攻击25%。鹰踏很容易破招,鹰踏流神器。。。可惜红眼什么的也都要这个,所以价格。。。- -有钱人必备,穷人冷月OR新地图宫殿任务给的那个也不错- -  比50血之魂要高,但属性泰拉请坐拳套。。。臂铠怎么加速也没前途- -他注定是要慢的。虽然泰拉臂铠攻击有些浪费。。。还有海妖(50粉拳套)比血之魂贵好多(我们区是的)  最后说一句海妖。。。其实海妖属性不必冰拳好多少,性价比有点低。。。价格还不低- -大家努力强冰拳好了  THE EHD

       好了,今天关于“散打pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“散打pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。