dnf红眼加点_DNF红眼加点2024

       现在,我将着重为大家解答有关dnf红眼加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于dnf红眼加点的话题,我们开始讨论吧。

1.dnf红眼刷加点

2.dnf狂战士加点怎么加啊

3.dnf红眼加点

4.新版DNF狂战刷图加点

5.DNF改版后红眼怎么+技能点好

6.DNF红眼刷图加什么点

dnf红眼加点_DNF红眼加点2024

dnf红眼刷加点

       狂战PK加点

       武器技:

       上挑满 强制 挑的搞了就好连

       三段1

       格挡5 出强制 看你意识 如果意识不够可以不加

       银落满

       太刀(巨剑)精通满 个人喜爱

       空中连斩1

       波动:

       裂波5出强制

       血气:

       崩山击,等级20出 强制 与银落配合起手

       死亡抗拒,等级1

       血气旺盛,等级1

       十字斩,等级5 出强制 保护用的

       嗜魂之手,等级20 伤害可观 由其是出血的时候 一般可以打出8000的血 非常NB的技能

       强制 - 嗜魂之手,等级1

       血气唤醒,等级10

       暴走,等级10

       怒气爆发,等级10 想加满的 点不够

       强制 - 怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用

       血之狂暴,等级10 双刀 狂战玩的就是这个 我时装都是加的这个

       嗜魂封魔斩,等级1

       崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高 刷图满

       鬼神无视

       通用:

       受身蹲伏,等级1

       跃翔,等级1

       狂战刷图加点

       武器技

       「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。

       「强制上挑」:1级 必加。

       「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

       「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

       「空中连斩」:1级,空中连招不错。

       「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。

       血气

       「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

       「强制-十字斩」:1级 必加。

       「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

       「强制-崩山击」:1级 必加。

       「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

       「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

       「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。

       「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

       「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

       「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。

       「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

       「强制-怒气爆发」:1级 必加

       「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。

       「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

       「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。

       「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

       「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。

       通用

       「后跳」:1级 必点。

       「强制后跳」:1级 必点。

       「跃翔」:1级,这个很好用的。

       「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。

       「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸

dnf狂战士加点怎么加啊

       备注,狂战士的加点以专属技能加点为主,但是也需要一些鬼剑士所有技能。

       加点推荐:

       先来说一说被动技能。根据18183小编的经验,狂战在前期建议将基础精通点满,这个技能是加基础攻击力的,武器精通的话,选择太刀精通或者巨剑精通,加满,物理暴击看PVE还是PVP,PVE点满,PVP看情况加满或者不加。

       其它鬼剑士的通用技能,格挡加一点就行,DNF手游里没有自动格挡这一说,上挑看是要PK还是PVE,PK的话尽量点满,PVE的话点1点就行了。银光落刃加1点或加满,三段斩一点,裂波斩一点,手游里裂波随时都可以强制了加一点足以,小崩可以加满,十字斩看情况也可以加满。

       红眼专属技能,当然双刀(血之狂暴)必满,暴走必满,死亡抗拒满,嗜魂之手满,怒气爆发看PVE还是PVP,PVE满PVP加一点,其实基本上狂战专属技能都要满,除了几个大招,大招的话嗜血可以满,嗜魂封魔斩和大蹦看情况,能加多少加多少吧。

dnf红眼加点

       先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。

       抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;

       十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;

       崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;

       怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。

       下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:

       1、武器技

       上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。

       格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。

       银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

       三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。

       空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。

       巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。

       2、血气技

       十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。

       崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。

       抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。

       血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

       血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。

       暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。

       怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。

       血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。

       嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。

       崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。

       通用技能

       后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。

       物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP

新版DNF狂战刷图加点

       刷图型加点

       波动技:

       裂波斩+1(和狂战噬魂手交换用,目的破霸体,缓冲没噬魂手没法破霸体的空缺,所以学到一就中)

       武器技:

       银光落刃:+1(使敌人浮空用,更好连招)

       三段斩:+1(跑位用,追击)

       巨剑精通+满(刷图的话建议用巨剑)

       血气:

       噬魂手:+5或满(出强制,如果SP够用就学满)

       十字斩:+满(出强制,出血几率加大,三击,威力也是不小)

       崩山击:+5(出强制)

       怒气爆发+满(出强制,刷图混战时候最好使,威力很大,七连击)

       血之狂暴:+满(狂战招牌技能,普通攻击变双刀流,减少十字斩等技冷却时间,加强十字斩威力)

       噬魂封魔斩+1(仅仅聚怪用而已,因为没霸体,所以学到一就行)

       蹦山地裂斩:+满(这个技能范围大,伤害高)

       血气旺盛(建议三十五级后学,十字斩耗血不耗蓝,加强十字斩出血几率,前期血不够使学了遭罪)

       暴走+满(加攻击速度,很好的招,虽然减少70%防御,但后期就出现特色了)

       血气唤醒+满(血越少攻击力回避率越高,很好的技能,血之狂暴的前置)

       血气分流,死亡抗拒不学(没用的技能)

       通用:

       后跳(强制)

       物理暴击(满,很多招有用)

       不屈意志(SP够用就加满,有几率被攻击不中断技能施放,很不错的招,封魔斩能用到这招)

DNF改版后红眼怎么+技能点好

       职业:狱血魔神

       等级:70

       总SP:6994

       总TP:23

       -------波动---------

       地裂·波动剑,等级:1

       -------武器技-------

       上挑,等级:5(刷图够了)

       强制-上挑,等级:1

       三段斩,等级:1

       巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、刷图推荐用巨剑)

       银光落刃,等级:1

       -------血气---------

       死亡抗拒,等级:1(贫民推荐加满)

       崩山击,等级:28(范围大不解释)

       血之追忆,等级:9(不解释)

       嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么)

       灭魂之手,等级:3(谁用谁知道)

       十字斩,等级:30(不解释)

       暴走,等级:16(不满别玩红眼)

       强化-暴走,等级:2(必须满)

       血气唤醒,等级:5

       血之狂暴,等级:18(不满别玩红眼了)

       魔狱血刹,等级:12(改版后觉醒强大了)

       崩山裂地斩,等级:13(不解释、华丽攻击)

       怒气爆发,等级:21(不解释)

       血气爆发,等级:1(给力的技能)

       强制-怒气爆发,等级:1

       嗜血,等级:12(虽然扣血12%、但绝对好)

       强制-嗜魂之手,等级:1

       血气旺盛,等级:1

       强制-崩山击,等级:1

       强制-十字斩,等级:1

       强化-十字斩,等级:3

       嗜魂封魔斩,等级:1(主要用于聚怪,没什么用)

       -------鬼神---------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       -------通用---------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       狂战士重甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       强化-基本技能熟练,等级:3

DNF红眼刷图加什么点

       加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

       1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

       2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

       3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

       4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

       5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

       6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

       7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

       8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

       总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

       我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

       鬼斩:1级(自带的!)

       上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

       银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

       刀魂之卡赞:1级(自带的!)

       格挡:1级(挡boss的起身震!)

       裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

       三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

       十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

       血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

       噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

       武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

       崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

       血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

       死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

       血之狂暴:满(核心技能)

       噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

       暴走:满(核心技能)

       怒气爆发:满(核心技能)

       嗜血:满(核心技能)

       血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

       崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

       灭魂之手:满(核心技能)

       血气爆发:满(核心技能)

       主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

       被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

       强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

       QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

       这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

       好了,今天关于“dnf红眼加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf红眼加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。