九十年代单机游戏_九十年代单机游戏大全

       现在我来为大家分享一下关于九十年代单机游戏的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于九十年代单机游戏的问题,我们开始谈谈吧。

1.你了解《漫漫长夜》这款游戏吗?

2.异形大战铁血战士系列单机游戏都有哪些?

3.大宇资讯集团的经典产品

九十年代单机游戏_九十年代单机游戏大全

你了解《漫漫长夜》这款游戏吗?

       大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,本次介绍的是一款超硬核的非线性的沙盒生存游戏《漫漫长夜》(The Long Dark)。这是一款第一人称的生存类游戏,故事背景设定在加拿大的北部荒原,玩家驾驶的飞机因为电磁干扰而坠毁于此。游戏的开端就是从废墟中苏醒,玩家需要活下去并找到自己的妻子。

       这款生存游戏的画面有多美?玩家因沉迷看风景,差点?冻死?自己

       《漫漫长夜》虽然是一款非线性的沙盒游戏,但还是拥有着主剧情,而具体的剧情推动方式则需要依靠玩家自己的探索。游戏中,玩家需要时刻在意的是自己的健康、热量、疲劳、饥饿以及干渴等状态,任何一项过低都会导致非常严重的后果。除此之外,玩家还需要寻找制作武器来面对暴雪中其他的野兽侵袭。

       与一些主流的生存类游戏不同,在《漫漫长夜》中,你不会面对敌对的武装分子,也不会面对怪物丧尸,因为这里只有来自大自然的挑战。玩家几乎是回归原始状态,正所谓?发财致富必撸树?,《漫漫长夜》一开始也要靠树木维持生存制作篝火以及基本工具。

       在游戏中,地图元素几乎没有,初入游戏的玩家只能是一通乱走于是就到了喜闻乐见的?我是谁?我在哪儿?怎么走??的三连时间。正是如此,玩家经常迷路在野外,半夜要么被冻死要么被狼群吃掉。

       然而,就是这么一款硬核的生存游戏,却被玩家们亲切地称为观光模拟器。首先是游戏画面的精美,《漫漫长夜》的风格偏卡通渲染的油画风。游戏的远景渲染处理是亮点之一,仿佛置身在一幅巨大的油画之中。

       而在夜晚,由于游戏设定处于极圈内,玩家会看到美到不可方物的极光。沉迷在游戏的美景中似乎都忘了自己快冻死这一事实。

       《漫漫长夜》的初入上手难度中等偏上,如果有类似生存游戏经验的玩家上手应该问题不大。游戏的操控比较舒服,物品的使用反馈明显。Unity引擎制作,优化还算不错,对于配置要求不高,但画面整体效果还是很棒的。

       《漫漫长夜》最初发售跳票了2年,但在最终解锁后便获得了一致好评,目前商店评论情况为特别好评。游戏在2017年获得了Unity 的Finalist Award,以及2018年Annual Webby Awards 的Best Writing和Best Strategy-Simulation奖项。

       游戏支持简体中文,翻译效果很不错。游戏本身属于单机,这种孤独感就凸显的十分明显了。《漫漫长夜》虽为非线性沙盒探索,但整体剧情的推动时间大概在15小时左右,游戏流程其实比较短。不过除此以外还有生存模式等四个不同挑战,从一定程度上拓展了游戏后期的可玩性。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

异形大战铁血战士系列单机游戏都有哪些?

       我们本期要说的是,十款,注重犯罪题材类的单机 游戏 ,这些作品当中还充满了个人英雄主义情节,体验性劲爆刺激,背景故事都很吸引玩家,那么以下就是本期的十款 游戏 。

       它是一款,采用**风格的第三人称射击 游戏 ,这部 游戏 具有很强的个人英雄主义色彩,其中主角名字就叫马克思,他曾经是一名警察,离开工作后,为私人或家族的保镖,这部 游戏 的剧情就是马克思保护富豪家族,但当中的富豪妻子被,马克思前去营救,整个过程中,剧情非常令人压抑,这款 游戏 ,充满了动作剧情**的色彩。

       它是一款,采用小型开放性世界的第三人称动作格斗 游戏 ,这款作品的背景设定在日本八九十年代, 游戏 剧情讲述是日本的黑帮世界,各个帮派之间发生了纠纷,以及产业和地盘的纷争,我们玩家在 游戏 中,就扮演一个名叫桐生的年轻人,凭着他的身手,一直处于个帮派的中间,有时候听从老大,有时候自己独立,它是一部很优秀的 游戏 。

       它是一款,采用现代都市,和开放性世界的第三人称动作冒险 游戏 ,这款作品的背景,设定在香港,玩家扮演的是一名武功极高,满身刺青的铁血硬汉,他是一名警察卧底,名叫沈威,他潜伏在黑帮的内部,并且获得大佬的信任,进一步瓦解整个集团,这款 游戏 十分出色。

       它是一款,采用近代未来和开放性世界的第三人称动作冒险 游戏 ,这款作品的主题,是围绕一个黑客组织,在几个黑客技术十分厉害的年轻人下,破坏城市的秩序,并且破坏人工智能控制的世界,他们使用黑客程序,可以做任何事,这款 游戏 很适合 科技 控玩。

       它是一款,采用开放性世界的第三人称动作冒险 游戏 ,这款作品的背景,设定在上世纪六十年代末期的芝加哥,那里充满了种族歧视,白人歧视黑人,而且还有帮派之间的纷争,我们扮演的主角,名为林肯,他刚从越战战场回来,但自己的家人被白人暗算,并且害死了所有人,只剩下他自己,之后他展开了一系列的复仇,这款 游戏 充满了孤胆英雄色彩。

       它是一款,采用开放性世界和黑色幽默风格的第三人称动作冒险 游戏 ,这款作品的背景,设定在现代都市,但当中还有夸张 搞笑 的奇幻元素,其中我们扮演的主角是一个圣徒,并且还是老大的身份,带领自己的帮派,与两个强大的敌对阵营进行对抗, 游戏 的体验性就像是《GTA》, 但它没有《GTA》真实。

       它是一款,采用现代背景的第一人称射击 游戏 ,这款作品的玩法相对简单,没有那些复杂的元素,完全是按照关卡流程进行,主要玩法,注重四人合作,进行抢劫任务和挑战等玩法, 游戏 的画质很高,而且很具有创意。

       它是一款,采用19世纪末期西部风格的开放性世界,第三人称动作冒险 游戏 ,这款作品的玩法十分丰富,有不少的情节可以由玩家自己决定,故事讲述,玩家身处在的帮派中,为了生存,参与了抢劫,枪战,逃亡的故事,在最后由于帮派中,出现了小人,引起了内斗,最后主线故事以悲剧告终,具体的就不多说了,自己去体验吧,它是一款很出色的 游戏 。

       它是一款,采用现代都市的第三人称射击 游戏 ,其中背景讲述,一个叫凯恩,一个叫林奇的帮派枪手,经历了无数的战斗风雨,无论是帮派还是雇佣兵,他们无所畏惧,这款 游戏 的剧情是,他们两人来到一所亚洲城市,追捕帮派仇人的故事,而且在途中还发生了激烈的枪战,这款 游戏 的背景很好,但是,目前这个系列 游戏 只有两部。

       它是一款,采用现代都市的第三人动作冒险 游戏 ,具体这款 游戏 ,什么剧情,我相信,玩过的朋友们,都会知道,这款 游戏 也是一部传奇的作品,历经七年,也能一直保持热门,这款 游戏 确实很出色,很优秀。

        以上就是本期的 游戏 内容,如有哪些不同想法,欢迎评论。每日持续更新更多 游戏 内容,敬请关注吧!

大宇资讯集团的经典产品

       《异形战争》——2004年出品,第一人称团队作战游戏!

       《异形大战铁血战士2》——2002年出品,第一人称射击游戏!

       《异形大战铁血战士2:原始猎杀》——上一款的资料片!

       还有最为著名的《半条命》系列,都是很不错的与异形对战的游戏。

       游戏名称:Alien Breed Impact

       异形丛生 异形繁殖冲击

       异形殖民陆战队ACM

        《仙剑奇侠传》是由中国台湾地区大宇资讯股份有限公司制作的中文角色扮演游戏系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有七部角色扮演游戏,一部模拟经营游戏和一款网络游戏,部分后续版本由其内地分公司软星科技(上海)有限公司(简称上海软星或上软,已经与北京软星合并)开发。现《仙剑奇侠传五》由软星科技(北京)有限公司(简称北京软星或北软)接手研发。

       官方英文名: Legend of Sword and Fairy(一代和二代)

       The Chinese Love Story(新仙剑结尾处的仙剑二预告)

       Chinese Paladin (三代以后的作品)

       所有版本

       注:因年代久远,少部分版本及发行日期可能与现实有出入。 仙剑奇侠传DOS版:1995年7月10日 - 光碟版、大磁片版、小磁片版(中国台湾),由于磁盘容量不足,有部分内容被删减

       1995年7月 - 光碟版(中国大陆) 仙剑奇侠传Windows95版、仙剑奇侠传98柔情篇:1997年8月15日 - 《仙剑奇侠传Windows95版》原版、公播版(台港澳、海外),增加动画与物品说明、降低游戏难度等,“公播版”为非卖品

       1997年10月 - 《仙剑奇侠传98柔情篇》(中国大陆),即仙剑Win95版的对应简体版,台湾无“仙剑98柔情篇”

       2000年初 - 世纪回顾纪念版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,双语公司发行

       2001年 - 晶合时代风版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,晶合时代公司发行 仙剑奇侠传SEGA Saturn版:1999年3月4日 - 首发(台港澳、日本),只修改人物设定、动画、音乐,是在SEGA游戏机上玩的产品 新仙剑奇侠传:2001年7月21日 - 深情灵儿版、挚爱月如版(台港澳),画质提高、增加结局、首次出现真人演唱主题歌《有你的天堂》

       2001年7月21日 - 月如版、灵儿版(中国大陆),比繁体版少一首真人主题歌

       2002年1月15日 - 永恒回忆录(台港澳),新旧仙剑一的合集,仅发行3000套

       2002年初 - 《仙剑真情回馈系列:新仙剑奇侠传》(中国大陆),即“真情回馈版”

       2005年2月4日 - 《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》大盒版、小盒第一版(台港澳),包装采用电视剧演员剧照、细微改动部分文字、修复XP系统下跳出、删除真人主题歌

       2007年4月23日 - 《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》(中国大陆),比繁体版多了一些BUG、少了一些内容

       2008年10月1日 - 《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》小盒第二版(台港澳) 仙剑奇侠传Mobile: 2003年11月 - 比赛版(台港澳等地),即仙剑一手机体验版,只限诺基亚手机

       2003年12月 - 正式版(台港澳等地),关卡更多、放宽手机机种 注:以上游戏版本皆为《仙剑奇侠传》一代,剧情基本无差别,只是画面、操作平台不同。 仙剑客栈: 2001年8月18日 - 标准版、豪华版(中国大陆),属于模拟经营养成类游戏

       2001年8月31日 - 标准版、精装版(台港澳)

       2001年下半年 - 《仙剑真情回馈系列:仙剑客栈》(中国大陆),即“真情回馈版”

       2007年1月17日 - 寰宇之星旧情复燃系列:仙剑客栈(中国大陆),即俗称的“大众版” 仙剑奇侠传二:2003年1月23日 - 预购版、首发标准版(台港澳)

       2003年1月27日 - 标准版、豪华版(中国大陆)

       2003年4月24日 - 周年庆纪念版(台港澳)

       2005年2月 - 电视剧放映纪念版(台港澳)

       2007年6月1日 - 小盒版(台港澳)

       2008年10月1日 - 特惠版(台港澳)

       2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆),修正BUG

       2010年2月8日 - DVD纪念版(台港澳),修正BUG、新增两条支线剧情、支持Vista与Windows7系统 仙剑奇侠传三:2003年7月31日 - 预购版、平装版、精装版(台港澳)

       2003年8月1日 - 小盒版(台港澳)

       2003年8月2日 - 首发标准版、豪华版、超豪华版(中国大陆)

       2008年9月下旬 - 五周年纪念版(中国大陆)

       2010年1月12日 - DVD纪念版(台港澳),包装采用电视剧演员剧照、移除SF保护装置、支持Windows7系统,限量上市 仙剑奇侠传三外传·问情篇:2004年8月6日 - 标准版、精装版(台港澳)

       2004年10月28日 - 限量首发版、豪华版(中国大陆)

       2005年2月 - 十周年限量回馈纪念版(台港澳)

       2005年 - 同捆包(台港澳),与《阿猫阿狗2》等游戏共同包装

       2008年12月下旬 - 回馈特典版(中国大陆)

       2009年3月 - 特惠版(台港澳)

       2009年7月 - 光南限定回馈版(台港澳),与《轩辕剑外传·汉之云》共同包装

       2009年7月 - 附赠版(台港澳),购买《明星志愿三·甜蜜乐章》光南限定回馈版的附赠品 仙剑奇侠传四:2007年8月1日 - 首发限定版(中国大陆),平装版、限量1000套精装版、捷元特别版(台港澳)

       2007年8月20日 - 梦璃豪华版、菱纱豪华版、个人专属豪华版(中国大陆)

       2007年10月 - 限量表加值版(台港澳),分为“李逍遥与赵灵儿”、“李逍遥与林月如”限量表两版

       2008年1月20日 - 贺岁版(中国大陆),分为紫英版、梦璃版,限量上市

       2009年4月 - DVD纪念版(台港澳)

       2009年5月28日 - 双周年纪念版(中国大陆),分为天河版、菱纱版,限量上市

       2009年7月31日 - 超豪华版(中国),限量上市

       2009年9月10日 - 大宇二十周年纪念版(台港澳),限量上市 仙剑奇侠传五:2011年7月7日-标准版,豪华版,数字版(中国大陆),平装版、限量典藏版(台港澳)

       2011年10月-柔情版(中国大陆)

       2012年3月-完全版(中国大陆) 仙剑奇侠传5前传:2013年1月15日-标准版,豪华版,数字版(中国大陆),平装版,精装版,数位板(中国台湾)

       2013年5月15日-画册版 仙剑Online:2009年1月9日 - 公测(中国大陆),仙剑系列首款网络游戏震撼公测

       2009年4月16日 - 公测(台港澳),繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《蝶恋》

       2010年1月27日 - 《仙剑Online2.0》,改进并且完善《仙剑Online》 新仙剑奇侠传Online:游戏官网于2011年9月2日14时上线

       2013年7月18日-不删档终极内测 著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之涛更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。

       《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司(简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组) ,至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。

       和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。

       各代介绍

       《轩辕剑》

       出品年份:1990年10月13日(台湾地区),大陆地区未上市。

       简单介绍:

       人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞—也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。

       这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播**倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

       《轩辕剑贰》

       出品年份:1994年2月8日(台湾地区),1994年11月(日本),大陆地区未上市。

       简单介绍:

       内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。

       《轩辕剑外传─枫之舞》

       出品年份:1995年1月6日(台湾地区),大陆地区未上市。

       简单介绍:

       游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。

       《轩辕剑叁─云和山的彼端》

       出品年份:1999年12月4日(台湾地区),1999年12月(大陆地区)。

       简单介绍:

       这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

       赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。

       《轩辕剑叁外传─天之痕》

       出品年份:2000年12月2日(台湾地区),2001年1月15日(大陆地区)。

       简单介绍:

       轩辕剑系列的颠峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戏之一,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉. 不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,一首“三个人的时光”是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。其塑造了轩辕剑系列中最具人气的角色之一,大隋太师宇文拓,虽然是配角,且出场不多,但还是俘虏了大批的玩家。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

       《轩辕伏魔录》

       出品年份:2001年(台湾地区及大陆地区)。

       简单介绍:

       故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

       《轩辕剑肆─黑龙舞兮云飞扬》

       出品年份:2002年8月1日(台湾地区及大陆地区)。

       简单介绍:

       人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。

       《轩辕剑外传─苍之涛》

       出品年份:2004年2月6日(台湾地区),2004年2月14日(大陆地区)

       简单介绍:

       轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...

       同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...

       苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。

       《轩辕剑伍─一剑凌云山海情》

       出品年份:2006年8月4日(台湾地区),2006年10月20日(大陆地区)。

       简单介绍:

       除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。

       游戏本作的主角名为陆承轩(实为昊天塔转世),从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔(实为东皇钟转世)是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。

       轩辕剑系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的(但要收集齐28颗星曜石,进入隐藏结局才会完整地交代出这个故事。因而有人说没玩隐藏结局就等于没玩轩辕剑5,从剧情的角度来说这并不为过)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。

       《轩辕剑伍外传─汉之云》

       出品年份:2007年12月19日(台湾地区),2009年1月10日(大陆地区)。

       简单介绍:

       三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。

       在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!

       为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运。

       《轩辕剑伍外传─云之遥》

       出品年份:2010年1月12日(台湾地区),2011年1月1日(大陆地区)

       简单介绍:

       本作是DOMO小组的最新作品,背景沿用了汉之云的三国时代,主角徐暮云(即皇甫暮云)为《轩辕剑5》和《轩辕剑外传:汉之云》中都有登场的人气配角,更是汉之云的主角皇甫朝云的孪生弟弟,与哥哥同为轩辕剑转世。洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。  公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。

       在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。

       云之遥在轩辕剑历代中第一次采用了真人配音作为主题曲插曲片尾曲等重要曲目。这一次云之遥和陈思涵进行了合作。制订了以下曲目:《泪狂奔》(主题曲)、《美人肩》、《兵马乱》、《追昔》、《我不怕痛》。

       《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》

       出品年份:2013年8月9日

       简单介绍:

       公元前1046年,牧野之战爆发。

       西方周人领袖──周武王姬发,趁天下共主──商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都──朝歌。

       年老的纣王在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡──历史名义上似乎进入了周朝时代。然而,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,东方与西岐之间的战争,隐然已箭在弦上……

       《轩辕剑陆》使用Unity3D游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑六》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。

        《天使帝国》诞生在20世纪九十年代初,当时游戏制作人李永进之所以想到要制作这么一个游戏还全拜他的一场美梦所赐。据说,当年他在梦中梦见了一名漂亮的天使站在一口大锅上,用手指着地。就这样,梦醒后的李大仙便就那么莫名其妙的构建起了《天使帝国》这样一个游戏。也正是如此,当年的我们都将游戏戏称为“天使地锅”。一代的剧情很简单,讲述的是很久很久以前,在一个古老的名为爱斯嘉的大陆上住著一群天真可爱的女孩子。有一天,位居大陆另一侧的拉那洛王国发动了战争,想要吞并整个大陆。于是,这些爱好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保卫自己的国家。在经历了一次又一次惊险的战役后,终于打败了敌人。原来,拉那洛女王因受身边巫师的迷惑,才犯下了如此大错。战争结束了,这群勤劳善良的女孩子又过上了快乐平静的生活。

       说实话这种剧本很有种小孩子玩打仗的感觉。可不管怎么说,本该残酷的战场一经让这些天使姑娘们去演绎似乎就温柔了许多。武器拿在她们手上一点也不可怕,所骑乘的大鸟飞龙也显得那样可爱。大家在战场上摆开阵式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一场大战就这样打得天昏地暗。

       一代的制作在现今看起来非常简陋,总计BGM超不过三首,战场绘制也十分单调,而且流程很短,对于一个心急分子可能一天之内就可破关。不过令人惊讶的是,早在初代,游戏里就体现出了分支设计。不过这种分支并不是表现于现今那种对话选择,而是由战争胜败决定,在特定的关卡战败就可转入分支进行全新的战斗。用当今眼光去看,这样的设计倒也有几分别出心裁。 《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的**性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

       以下引用FJ强者联盟论坛对魔力剧情的概括:

       “唯一的因果将这意志带回最初始之地。

       刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。

       『被召唤的勇者 持有死者的戒指 拯救国家与灵魂之后 又回去了』

       这是一个游戏,也不仅仅是一个游戏,了解善恶是非,了解自己。“

       《魔力宝贝》的玩家扮演的角色被称为「开启者」(刚开始叫:传说中的勇者,并且2.0版本的资料片名字就是传说中的勇者,在后续版本中被更改为开启者,具体原因未知.)。游戏的背景是建立在一个剑与魔法的时代,「开启者」作为剧情的主角,穿梭于过去,当今以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件,这个主线一同作为暗线始终贯穿了整个的游戏过程。才不管你是不喜欢做任务的练级狂,你都要被牵扯进去,通过必须完成的晋职任务以及主线任务去接受和了解故事的背景,所以,庞大的任务系统以及丰富动人的故事剧情,是《魔力》能成功的一个原因。另外高度开放的自由化市场以及种类繁多的可爱宠物也是游戏的一大特色。

       好了,今天关于“九十年代单机游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“九十年代单机游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。