手机游戏屏幕大小设置多少合适_手机游戏屏幕大小设置多少合适呢

       大家好,今天我想和大家分析一下“手机游戏屏幕大小设置多少合适”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.智能手机的屏幕一般的长宽比例是多少呢?

2.手机屏幕尺寸多大合适

3.手机屏幕多大最合适

4.玩游戏的手机分辨率多少适合

手机游戏屏幕大小设置多少合适_手机游戏屏幕大小设置多少合适呢

智能手机的屏幕一般的长宽比例是多少呢?

       答:一般有16:9和16:10两种。?

       16:9比如LG 2X、LG LTE等,分辨率为800*480、1280*720等;

       16:10比如iphone4、iphone4S、魅族M9、魅族MX等,分辨率为960*540。

       我用的是16:9的LG LTE,这种比例好处是看**比较好,一般的16:9**可以满屏全比例播放;缺点就是没有16:10的手机看上去好看,会显得比较长一些。?

       因为16:10的确属于黄金比例,用来玩游戏、看电子书、刷微博、上网都是最适合的。

       但现在这么多16:9的屏幕,是应为**院放的**和你网上的高清**都是16:9的比例,用这个比例屏幕看**可以让**占满整个屏幕,很爽~而16:10看**就会上下又黑边。?

       16:9的手机:

       16:10的手机:

手机屏幕尺寸多大合适

       我对这个问题研究了很久,而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机,最后终于得出一个结论,触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸,具体说是4.6寸左右最合适

       好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了,4寸够了,我仔细观察了很久,亲身使用体验了近半年的时间,期间用过的机型有 me525 me722 u8800+ e15i s5570 iphone4 p1000 c8650 乐phonew100 c7 5800w 小米m1 i9100 5233 5230 5250 xt502 x10i mini5 等等,几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍,最后才得出的结论

       首先我发现,当屏幕尺寸达到3.5英寸时 人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度,但是这是个下限,这个屏幕尺寸玩小游戏还可以,大型游戏基本废,iphone4虽然屏幕分辨率很高,但是虚拟键盘仍然过小不好操作,rpg游戏人物和对白字也小,看一会就累

手机屏幕多大最合适

       这个不好说,各人的需求不同,所以所适合的屏幕也不一样,简而言之说,如果你平时以通话和社交为主,或者运动比较多,你就适合屏幕比较小的手机,3.5寸比较合适,如果偏向通话和社交,又有一定的小游戏和视频需求,那么4.3-4.5寸手机比较合适。如果有一定的大型游戏,高清视频需求,兼顾通话和社交又比较多的,4.7-5寸比较合适,如果主要是以商务办公为主,或者有大型游戏高清视频需求的,5.5寸左右手机比较合适,如果是视频控,买手机主要用来看视频的,6寸左右比较合适,如果对视频,大型游戏有很高要求,并且爱在手机上阅读报刊和漫画,并且带包的女士,可以考虑7寸手机,总的来说要看你自己需求

玩游戏的手机分辨率多少适合

       我对这个问题研究了很久,而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机,最后终于得出一个结论,触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸,具体说是4.6寸左右最合适

       好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了,4寸够了,我仔细观察了很久,亲身使用体验了近半年的时间,期间用过的机型有 me525 me722 u8800+ e15i s5570 iphone4 p1000 c8650 乐phonew100 c7 5800w 小米m1 i9100 5233 5230 5250 xt502 x10i mini5 等等,几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍,最后才得出的结论

       首先我发现,当屏幕尺寸达到3.5英寸时 人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度,但是这是个下限,这个屏幕尺寸玩小游戏还可以,大型游戏基本废,iphone4虽然屏幕分辨率很高,但是虚拟键盘仍然过小不好操作,rpg游戏人物和对白字也小,看一会就累

       屏幕尺寸达到4英寸时,才能达到一个比较舒适的视频效果和勉强能够接受的大型游戏效果,我用4英寸手机玩游戏的时候测试了地牢守护者 地牢猎人2 刺客信条 实况足球2012等,发现图像大小起码可以接受了,至少不是很累,但是虚拟按键仍然有点小,不好操作,有些远视角看起来还是费劲

       用三星i9100玩游戏的时候,其视觉效果比4寸屏幕大大提高,游戏舒适感更强

       p1000不用说了,看起来最舒服,但是太大装不进口袋,便携性大大降低,而且打电话很别扭,最好两个手拿着接电话

       戴尔mini5倒是口袋放的进去,而且其视觉感受比i9100还要舒适,但是明显感觉偏大了,单手操作已经有点困难,而且在口袋里面太大,走路的时候有点别扭,蹲下感觉有点不得劲

       既能照顾视觉效果,输入方便,又能兼顾单手操作和便携性的屏幕最佳尺寸就是在4.6左右,具体4.3-4.8,但是未来手机的边框应该越来越小,把光触按键和实体按键尽量整合到屏幕里面去,(用合理的ui进行优化,在看视频和玩游戏的时候不显示出来,以求最佳视觉效果,在该操作的时候出现),以减少体积,提高可便携性和易操作性,屏幕分辨率至少在i9250的1280*800左右

       我觉得S5830分辨率还可以,就是稍微有点颗粒感,主要看你需求了,但是这么大的屏幕,建议480x800及以上的分辨率,如果你拿这两个分辨率一对比就知道什么是差别了,换句话说有些蛋疼。还有好多软件,比如导航、游戏什么的对分辨率是有要求的,HVGA(480x320)的分辨率好多软件的是不能运行的,480x800的分辨率相信才是主流的配置吧。其实S5830的分辨率虽然显的低了点,可是这是部手机,所有我也奉劝楼主,不要想着玩什么游戏。玩玩小型游戏消磨时间还是可以的。要是觉得分辨率低,那就买个国产机子吧!比如HTC的G10分辨率是480X800或是魅族M9分辨率是960X640。这两个都不错的!

        我先来简单介绍一下这两款机子,HTC G10除了分辨率是480X800外,它还采用了4.3的Super LCD电容屏。1.5GB ROM+768MB RAM内存,在原型速度上更加流畅。使用Android2.2系统,也是现在主流系统了。G10还支持多点触屏,可以很简便的放大和缩小。在玩游戏上面,游戏基本可以完美支持

        魅族M9采用了3.5的夏普电容屏,同样支持多点触控,机身内存是512MB ROM+512MB RAM,加上魅族官方自己深度修改过的Android2.2系统,使得机子运行起来非常的流畅,没有卡顿的现象,m9玩游戏哪个效果非常的好,因为他采用了和iphone4一样的图形处理芯片!

        三星S5830我就不细致介绍了,楼主已经看过了。下面是基本参数,楼主可以对比的看看。哪个性价比更好吧!对比时候就先对应的硬件来看,在去对价格。这样就能对比出那个性价比更高了!

       今天关于“手机游戏屏幕大小设置多少合适”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。