天龙八部pk_天龙八部pk宝宝技能

       非常欢迎大家参与这个天龙八部pk问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.天龙八部PK的时候怎么锁定目标?

2.天龙八部天山如何PK

3.天龙八部PK时快速锁定对手的快捷键

4.天龙八部怀旧服6级号喜欢PK玩逍遥还是武当?网友:武当秀翻全场

5.天龙八部怀旧68武当pk厉害吗

6.天龙八部天龙PK丐帮技能顺序

天龙八部pk_天龙八部pk宝宝技能

天龙八部PK的时候怎么锁定目标?

       天龙八部PK的时候怎么锁定目标?。天龙八部2新手玩家一开始就必定要做一个任务,杀第一只怪。

        也就是在那里,我们学会用鼠标左键点人点怪,部分较少学习和讨论的玩家,结果就从此一鼠走天下,不管PK打怪,总是左键一点,人物就自动攻击,而且自我感觉还算方便,至少天龙这样的游戏不需要太大的“操作性”,能点下鼠标左键也就混下去了。

        现在我先把鼠标左键以外的目标锁定方式盘点举例评析,供大家参考分析。

       一、CTRL+TAB

        大概在08年初更新了自动选择目标的快捷设置,我觉得这在当时算是天龙打怪PK模式上的一大跨越。这个设置只是选取目标,并不附带自动攻击,在很多情况比鼠标左键点中目标就自动平砍好用得多。

        新手玩家打架喜欢用鼠标点人,碰到那种打游击或者频繁隐身的,经常都会点到地面人物乱走或者到处选不到目标。所以这个快捷组合是必须灵活掌握的,否则的话,打怪可以,打人注定你是没头苍蝇。基本上我们最容易按到的快捷组合键永远都是CTRL和ALT两键,大部分网游的快捷组合键也都是这两个键位,所以天龙的这个组合快捷选取目标也是可取的。比较麻烦的是,TAB本身就是打开地图快捷设置,而CTRL后点鼠标左键也是轻功的快捷设置,导致这个组合快捷很容易按出地图和自动轻功,加上双键锁定也比较慢,所以很多玩家已经自定义把自动锁定目标改成了其他单独的键位。

        我见得比较多的是在非聊天模式下用QERZ这几个键位。但自动选择目标也有其弊端,就是随机切换目标。群P中这样的锁定设置甚至还不如鼠标点人,因为如果你老老实实选的话,可能你不是选到怪和BB就是永远选不到你想选的。

       二、附近玩家列表

        随着野外打架越来越群体化,玩家列表的作用已经无可替代。此列表分为两大块,友好与敌对,不管是宣战、攻击和给己方加血加状态都相当方便。快捷图标是右边小地图下的两把相交的剑,快捷技能为ALT+R。

        从前这个东西还出的时候,华山混战中一个天山顶着肉墙冲进人堆,基本对方连人都没选到就完成偷袭逃跑了,因此该列表出现的时候,甚至一度遭到部分天山玩家的抵制,认为它在群战中限制了天山。  它的显示为名字等级帮派和门派,供玩家选取时敌我关系一目了然,宣战时可以在友好里选到名字后切换到相对应头像后右键选择,切换攻击目标时直接双击就能进行攻击。目前这个设置的缺点是当玩家太多的时候名字显示不过来,要慢慢拉上拉下,还有就是刚上线时帮派也显示不出来,这给那些群P太卡经常需要小退的玩家来说很是纠结。最重要的是,该列表无法选取怪物和BB,有时候我们要杀的不是人,是他的BB,有时候我们打BOSS也需要切换不同目标。

天龙八部天山如何PK

       华山论剑中,天山的首要目标是把对方的峨眉或者远程输出,天山靠移花吃饭的,要求一定要在适当时间开启,很多人都认为天山先手才有利,当然不全是这样,若有能力一套控制将对方秒掉当然先手最好,但很多情况是移花刚开不久就被对方反控制,移花破灭,性命难保。

       由此不妨改变策略当你控制技能较弱时完全可以选择后发制人,先骗取对方控制,避其锋芒。在华山活动中一旦天山被针对骗取技能后,狂点踏雪走人,躲开集火,这时你血虽然不是很多但保留了控制和移花,面对那些没有控制的对手,犹如狼进羊群,开启收割人头模式。

奖励产出

       华山论剑有着丰富的奖励,是少侠必修的活动之一,在活动时间内,玩家会以组队的形式进行随机匹配队伍互相进行PVP的战斗。战斗中可以携带珍兽。战斗双方队伍会被传入到特定的一个副本中,在擂台上进行战斗,最终以一方团灭对方队伍获得胜利。

       胜利的一方获得积分,经验和铜币的奖励。失败的一方不获得积分奖励。最终每个组别积分最高的队伍获得当界华山论剑特定组别的冠军。获得顶级的华山论剑专属称号。

       就算没有获得名次也没有关系,当少侠进行了1场、3场、6场、9场时都会获得一个论剑宝箱,论剑宝箱打开后可以获得大量的元宝道具奖励,所以少侠想要获得大量资源,华山论剑一定要参加哦。

天龙八部PK时快速锁定对手的快捷键

       PK分校场PK、野外PK。单方面偷袭。单方面群殴偷袭。双方大部队火拼。天山适合野外偷袭。出其不意,打对手出其不意。当然,校场PK也不是不行。方法:金蝉先隐,兰花点,移花+阳关+鹰击。速度同生。接凤舞+梅花+雪花。然后暗器打穴(点穴、散攻、麻痹)、暗器投掷有武魂还可以用武魂技能。控制时间差不多还没死就踏雪飞吧。然后柳暗花明等待技能冷却。适合校场PK。野外偷袭和这差不多。其实PK是个技术。有技术的人,是需要衡量自身实力于对方实力的。然后技能之间的搭配也不一样了。我推荐的方法是后期秒人的搭配。有足够实力秒别人,还可以开折梅多个攻击技能如有疑问,欢迎追问。解答到满意为止

天龙八部怀旧服6级号喜欢PK玩逍遥还是武当?网友:武当秀翻全场

       快速锁定目标: 按CTRL+TAB ,这是自动选择目标 ,设置成别的按键 ,再开启非聊天模式 ,这样按一个键就可以锁定目标。

       游戏讲述元佑元年,大宋遭受辽国入侵的故事,玩家可扮演峨眉、丐帮、天山、逍遥、天龙等门派,与乔峰等主人公一起,去奋勇杀敌、抵御辽兵的入侵。游戏拥有神器、宝石等战斗培养元素,还引入了帮会守卫战、珍珑棋局、华山论剑等PVP玩法。

       

       游戏背景

       游戏遵循原作的剧情一一开展而来,而我们中原大地的侠客们,该如何的去抉择自己的人生,是与乔峰、段誉、虚竹结为异姓兄弟,共同笑傲江湖。是化身大将军,指挥百万雄军与边界诸国决一雌雄。

       还是追求王语嫣、阿朱、西夏公主等,与她们一起畅游江湖。还是单人夺取武林盟主宝座。还是开宗立派打造自己的势力。

天龙八部怀旧68武当pk厉害吗

       说起怀旧服最热门的门派,老玩家们都知道必然是逍遥了——这个版本的怀旧服,对逍遥而言是天然优势——逍遥最重要的技能都有,再加上十分灵动,可以说无论是PK还是生活副本,都是万金油。

        但是如果要说,喜欢PK的6级号,在逍遥或者武当之中二选一的话,我觉得还是应该选武当。

        武当可以说是现在玩法特别多,打造流派也很多:冰武当、火武当、气武当,内功流武当.......

        武当本身的团控技能也是很多,尤其是目前一个七星聚首真的是大杀器啊~特别是操作好的老铁,一定要玩武当,简直能秀翻全场其他门派。

        而打造流派多,也不容易被抗死。冰武当相对来说攻击力最高,特别是6级号,伤害简直不输炮台级门派星宿。

        而如果宝石等级相对比较低,比如3、4级武当,预算有限还是更推荐气武当,性价比特别高,只要操作手,一套强秒同配置其他门派,不是问题。

        再说回逍遥,逍遥虽说团控技能也很多,放大技能也很逆天,但是玩起来体验感却不如武当刺激——别说武当脆,6级号没多少脆的!

        当然,玩武当操作一定要好,如果操作一般,就不如玩逍遥了,操作不好的人玩武当会怀疑人生的~

        除了这两个门派外,我墙裂推荐星宿,虽说腿短 ,但是攻高防高血也厚,打团战体验可以说是杠杠的~

        各位老铁,6级号选哪个门派PK最有体验感呢?快在评论区讨论一下吧~

天龙八部天龙PK丐帮技能顺序

       天龙八部怀旧68武当pk厉害。在天龙怀旧中卡68级可以享受到五道带来的加成,而在武道这一选项中,只有武当门派得到的提升最大,完全改变了原来武当气上线这一鸡肋属性,这样选择器武当可以将一个鸡肋属性变为有效属性。就使得不当比其他门派多处一项属性,这样算来武当绝对是卡68最佳门派。

天龙八部哪个门派PK最强?

       天龙八部丐帮与各大门派PK技巧  一:丐帮VS武当  武当的PK路线大致是这样的:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍。当近攻打手靠近的时候,还会用到“梯云纵”,逃离战场,远处攻击。整套技能放出来后,基本上打手还没靠近武当就让武当给杀了,令很多近战门派玩家很是郁闷,谈WD色变,但是丐帮的玩家对此可不是束手无策,丐帮有一个套路完全可以破解武当,打乱其进攻顺序,大致是这样的:  武当:揽雀尾——白鹤亮翅——天马飞瀑——玉女穿梭——仙人指路——天外飞仙——游刃有余——技能重复一遍  丐帮:神龙摆尾——棒打狗头——雪泥鸿爪——5秒散功——放单体技能(不要放怒)——5秒后放潜龙勿用——如屡冰至加放群技能(千里横行和天下无狗)  下面我做详细论述:武当揽雀尾令目标昏睡,丐帮神龙摆尾解之,这时武当在丐帮解之前肯定已经准备使用天马飞瀑,但是他需要运气,这时如果能打断他那是最好的,丐帮可以选择打断他的方式,棒打狗头是用在你与对方的距离比较远的时候,因为你走过去的话,估计他就使用出来了,当比较近的时候可以选择雪泥鸿爪或潜龙勿用,打断后呢,武当估计会梯云纵跑开,遇到这种情况,如果你还没使用棒打狗头的话,现在用,现在版本增加了暗器,也可以先放个暗器投掷。棒打狗头过去后,短时间内把群技能放出来,估计武当就快差不多要完了。如果你已经用过棒打狗头的话,就用八步赶蝉,ctrl+tab迅速选中对方,靠近他,你靠近他的过程他肯定会放天外飞仙接着放一些单体技能,如果天外飞仙没击中你,那好办,如果击中你了,令你产生麻痹效果的话,他的2个单体技能都能够放出来,放出来后估计马上就会释放游刃有余了,这时的丐帮已经中了他的3个技能了,防御高点的丐帮,估计也就半管血多一点,这时释放一个不良效果,或是散功,或是失明,这时候赶紧放群技能,记得要加如屡冰至,估计武当也不会剩多少血了,而且他本来血就少,这个过程的完成关键看谁的操作和反应快了,比较聪明的武当如果反应比丐帮快的话,他会使用天外飞仙+单体技能,比较笨的会使用揽雀尾+天马飞瀑,后一种丐帮肯定赢,前一种只有丐帮的身法体现出来,丐帮才有机会赢。当然,丐帮装备和武当的装备要同等,各种搭配都符合各门派的特色,这样看来,丐帮与武当其实也是平分秋色,谁也不比谁差,关键是看玩家怎么玩了,有的玩家不会PK,就说该门派垃圾,其实大都是自己不会玩。PK的关键在于不仅要看自己还要看对手放了什么技能,自己该怎么应对,玩丐帮的人暗器打穴最好洗出来不良技能效果,散功、失明、麻痹等,这样丐帮遇到武当的时候胜算会加大.PK的时候遇到的武当都形形色色,PK情况也要视具体情况而定,例如如果对方怒没满,大可放心使用亢龙有悔。丐帮与武当的PK需广大玩家互相摸索。  二:丐帮VS逍遥  逍遥PK路线大致是这样的:画地为牢——八阵图——诛仙阵——单体技能等,还会用到“凌波微步”,所有近功打手几乎没有不怕逍遥的,散功时间长,技能会放大100%,基本上也是只有被打的份,根本无还手之力,而我认为丐帮有几点优势可以利用,丐帮闪避最好,画地为牢失败的可能性很大,这给逍遥放阵带来了麻烦,如果他没画中,凌波走了,逃的无人的地方放阵,丐帮一定要反应过来,快捷键选中,来个棒打狗头,打断放阵,他只要放阵,丐帮就打断他,丐帮可以打断他的技能有棒打狗头、潜龙勿用、雪泥鸿爪、暗器打穴(自己洗出来),不给他机会放阵,他赢你的机会就很少了,当然他肯定会放出来的,因为他有个叫什么将行初雪的技能,可以减少摆针时间的,放个一次,对与这2个门派很公平,如果逍遥一次都没放出来,那岂不是体现不出该门派的特点吗。如果画地成功,那么丐帮将遭遇2个阵,以后就要看丐帮个人的PK经验了。我想要说的是野外与逍遥PK,丐帮可以吃药。丐帮可以自制解散功的酒,吃上之后找逍遥的仇家报仇就没问题了,我已经发现逍遥没了散功,基本上就不行了,除非他镶好多石头,何况丐帮不良状态的技能这么多,估计他没还手之力,当然在校场PK还是不要吃酒的好,以免遭骂。丐帮也可以制造抗麻痹的药,对付武当的天外飞仙应该有效果(我自己没试过,不知道能不能解,逍遥的散功肯定能解)。  丐帮对以上打手比较畏惧的门派有优势也有劣势,希望大家可以看清丐帮的好处,希望喜欢近功的玩家可以选择丐帮这个职业,再有丐帮技能很帅,O(∩_∩)O~!!

       门派好坏从PK和升级来讲

       我先给你封杀几个门派

       1;丐帮,攻击低的人物哪怕是闪避高也没什么用

       2;武当,虽说是内攻击最强的门派,但是我觉得他们血少,打怪抗不住,PK的时候2套技能杀不了对手就等死

       3;天山,会心高有什么用?再高也不会每次爆击,毕竟攻击少了

       4;星宿;没有什么制动技能,打怪还不错,但是会被人打,很垃圾的职业

       其他不错的职业

       1娥眉,谁都知道清新变态,但谁知道娥眉的放大技能更变态?娥眉90武器强化+8打全4的猫眼有1.9W攻击放大35%你自己去算下有多少攻击了,就是全4的武当也没这么高的攻击

       2;明教,90明教穿明教+少林套打全4的石头差不多10W血,这个时候明教不垃圾了,群P少不了他,刷经验也是他攻击最高

       3;和尚,刷BOSS不可少,所以和尚的人缘很好而且是PK第二的

       4;天龙,属于防御高的职业,而且天龙阔仪打掉对手的蓝,特别是和明教等外攻蓝少的门派打,占优势

       5;逍遥;逍遥的体力换血的加成和娥眉一样,所以到90弄个6W血不难,6W血的逍遥已经很难杀了,他们只动技能多,很多逍遥操作好的能杀完明教不掉血

       今天关于“天龙八部pk”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。