lol英雄难度系数表

       好的,现在我来为大家谈一谈lol英雄难度系数表的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于lol英雄难度系数表的话题,我们开始说说吧。

1.lol和武器大师能力差不多的英雄

2.lol英雄排名

3.LOL手游操作难度最高的英雄有哪些

lol英雄难度系数表

lol和武器大师能力差不多的英雄

       武器有位移技能和,瞬间高输出。定位上单半T,打野。 主要是他的招牌晕和跳让人感觉能力很强

       同样类型的有 盲僧。剑姬。瑞文 。

       1.盲僧:神级打野,也可上单。 玩的好 前期的输出 加粘人,比武器强50%。 不过如果练,就要练很久。 多看她视频才行。。 难度系数10

       2.剑姬:上单半T。越塔高手。 只要前期补好兵,抢几个人头。 就可以有很好的发展。 滚雪球英雄 。。 不过无限制技能 难度系数5

       3.瑞文:上单半T。稳稳的英雄,能突能跑,带节奏很稳 难度系数7 比较推荐

       全手打,有问题可以问我。我德玛西亚,殷觅智也。

lol英雄排名

       易上手难精通TOP5:不祥之刃卡特琳娜

       榜单上的第一个英雄就是低分段第一中单卡特琳娜,这个英雄也曾经被削弱过N次,但是由于技能机制的原因,仍然活跃在低分段的战场上,在高分段则鲜有出现。

       上手难度:★★★

       精通难度:★★★★

       对线压力不大,基础连招简单

       为什么说卡特容易上手呢?因为卡特的连招非常简单易学,一个Q标记,加速然后E瞬步跟上,接W与R,杀人之后刷新技能之后再次施放QEW连招。在顺利地达到6级之后,卡特支援边路的能力非常强,尤其是在低分段人们对于视野的不重视加之半血残血不愿意回家喜欢浪的特性,卡特可以轻松教他们做人。

       团战只要看好敌方关键的控制技能,找到可以直接收割并刷新技能的对象,进场疯狂输出,即可打出团灭。

       连招手速、躲技能与秀操作难

       卡特的基础连招容易学,但是由于基础技能不断刷新加上R技能的打断时机等等需要考验反应速度与手速的连招却是非常难以掌握的。相信大家都看到过精彩集锦里面的卡特1V5瞬间进场打出5杀的镜头,并不是说靠装备碾压就能做到的,你需要进场R,然后杀人-打断R-QEW,E或闪现躲技能,伤害不够适时的一个引燃,确保基础技能刷新,不断地疯狂操作,在最短的时间内打出4-5套基本连招,才能完成这样的操作。

       当然,除了极限的秀操作之外,高分段的玩家都会疯狂针对你,团战不进场显然是不对的,这个时候你就必须进场利用E或闪现骗技能,然后才能继续输出。

       易上手难精通TOP4:皮城女警凯特琳

       OK,第二个上榜的英雄是ADC,我们非常熟悉的皮城女警,这个英雄在各个分段都有一大批玩家使用,在前期的对线期以及装备成型的中后期非常强力。

       上手难度:★★

       精通难度:★★★★

       基础属性强,技能简单暴力

       女警650码的射程是所有ADC前期平A距离最远的——这也是她容易上手的最大原因,在对线期你可以很轻松地摸到对面的人,利用射程不断地压制对手血线,而且Q技能弹道宽速度快,容易命中,低分段新手玩家上手之后,会走A的都可以轻松地打出对线期优势。

       前中期节奏难、团战细节难

       女警这个ADC是一个蛮有进攻压力的英雄,如何在对线期打出一定的优势,如何利用这个优势帮助队伍,如何度过羸弱的中期,这是一个高水平女警需要做的。首先是对线期需要尽可能地打出优势,率先推塔之后需要帮助其他路尽可能地带击杀与推塔的节奏,这样做可以让女警迅速做到核心装备,打团也会更加轻松。

       女警的打团不像以前,这个版本的夹子是可以连续施放的,在团战开始之前先摆阵,遭遇战夹子可以取消你平A后摇,敌人中亚或复活甲的时候摆好夹子,这些细节一定要做好。

       易上手难精通TOP3:蛮族之王泰达米尔

       LOL三兄弟蛮易信,其实都具备着相同的特点,上手都很容易,但是想要真正玩好却是需要下一定功夫的。本次榜单的第三名,就是蛮王泰达米尔。

       上手难度:★★

       精通难度:★★★★

       前期属性高、杀人逃跑灵活简单

       蛮王的基础攻击力是非常高的,并且对线期通过砸小兵叠怒气也是非常快的,本来的属性就很高,就不怂对拼,怒气还提供了一定的暴击率,加上Q回血E位移的技能配置,即使刚刚上手的玩家也能掌握其基本对线法则。

       中后期的暴击可以减少E的CD,R的5秒无敌,可以说蛮子是杀人逃跑样样行,带线打团任意选。

       细节难、抗压难,被敌人针对难

       蛮王与上面的女警一样,是一个有进攻压力的英雄,前期如果没能获得一定的优势,那么中后期会很难打,但是由于蛮王的对线在上单食物链中也并非是最强,容易在对线被很多英雄针对,但是蛮王由于R的存在,即使被压制找到一波机会仍然能够杀人拿到优势,这个时候就考验玩家们的抗压发育与抓机会能力了。

       蛮王的AE连招,Q的使用时机,强大的发育能力与带线意识等等,都是精通蛮王这个英雄的难点,需要不断的练习才能掌握。

       易上手难精通TO2:探险家伊泽瑞尔

       榜单的第二名,就是LOL中人气最高的英雄之一,RIOT的亲儿子、几乎所有玩家都玩过的英雄——探险家伊泽瑞尔。

       上手难度:★★

       精通难度:★★★★★

       技能简单灵活且爆发高,易操控

       很多抱怨ADC容易被切死的玩家上手EZ都会觉得这个英雄不错,因为EZ几乎是所有ADC中最灵活的一个了,并且他的Q技能施法距离远,对线不容易被压制,且爆发高,配合辅助能打能怂,中后期输出空间大,团战也不容易死。

       打持续输出难,秀操作打风筝难

       EZ在之前的版本一直被玩家诟病为“混子”英雄,因为玩这个ADC的玩家没有掌握到EZ的使用精髓,打法怂,导致整场比赛输出极低,因为死亡数少,还容易被其甩锅。

       怎么用EZ打出高额持续输出,且利用技能特性疯狂地风筝敌人,秀操作,这是EZ真正难以精通的难点,首先你的Q技能命中率必须要高,这样才能叠起攻速被动,才能让你的E技能好的更快;其次,E的施放时机与施放角度到位,你需要用你的E躲避突进敌人或技能,然后再E之后的位置继续风筝输出,EZ这个英雄对于走A与Q的命中率要求极高,这可不是一场两场就能学会的。

       易上手难精通TOP1:无极剑圣易大师

       OK,本次榜单的最后一个英雄,也是小编认为最最最容易上手,但是最最最难精通的英雄,我们最熟悉不过的剑圣易大师。

       上手难度:★

       精通难度:★★★★★

       技能配置无伤,小团开R杀人简单

       剑圣拥有最无伤的技能配置,Q大范围AOE,W治疗,是新手打野必备的英雄,你甚至不需要任何符文就能刷干你的野区,这样你的发育就绝不会差,到了6级之后,开神技R疯狂追人往死里砍,简简单单就能收到人头(抢人头能力也是数一数二),这样发育起来就是接近无敌的存在了。

       细节操作难、被针对难、进场时机难

LOL手游操作难度最高的英雄有哪些

       打野:上帝级:和尚,小丑,蝎子,树人,兽王T1:乌龟,梦魇,皇子,剑圣,阿木木,大虫,龙女,老牛,巨魔,石头人,蒙多T2:赵兴,狼人,努努,武器,奥拉夫,末日,蛮子,猪妹,大熊,武器,放逐T3:审判天使,战争,宝石,慎,Ez,亡灵,机器人,小鱼,寡妇,卡牌,爆破鬼,死哥T4:狗头,波比,加里奥,阿卡利,刀锋意志,掘墓,天启,酒桶

       上单:T1 慎 吸血鬼 瑞文 奥拉夫(这b现在很虎) 兰博 凯南 忙僧 诺克萨斯之手 狼人 武器

       T2 船长 女刀(其实介于T1-T2之间 前期较弱) 乌迪尔 狗头 盖伦 龙女 炼金 猴子

       T3 莫干那 露露(对付 吸血鬼 凯南 不会吃亏) 泰坦 蛮王

       但中

       九尾妖狐——阿狸,现在很火热的英雄之一,不凡的输出以及超强的机动性让他稳居T1,对限期多以QW进行骚扰消耗,伺机E中敌人,如果敌人不是满血可以EQW点燃带走,到了六级之后更可以以R起手,直接扑到敌人脸上在进行E,当然,要注意敌人不能是蛇女……否则正面扑过去简直就是飞蛾扑火。不过在OP的英雄都是有他的弱点,阿狸跟大部分法师一样,游戏初期没有冰杖的存在没有大招的存在的时候很脆弱,需要小心走位,莫要压线,莫要打的太过激进。

       如果对线的是阿狸,应对办法,保证自己大多数时间站在兵后,不要轻易被嘲讽道,注意走位,躲开Q,即使第一下被Q中,也尽量的躲开第二下,毕竟后边的是真实伤害,很疼的,如果他开了W与他拉开距离,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿狸到六的时间,保证他到六的时候自己近乎满血,否则很容易被单杀,但是也不要过于害怕到六的阿狸,毕竟阿狸前期刚刚到六的时候爆发并不是很高,法伤加成在那里摆着,即使像安妮这样高爆发的英雄,六级也不能一套秒掉对方同样六级满血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲开他的非指向性技能是重中之重。

       流浪法师——瑞兹,发育型法师,前期伤害不高,后期有了装备基础伤害可观,技能CD不长,而且多是撑蓝,以冰心女妖大天使为核心,因为不过分的追求法伤,所以瑞兹相对于其他的法师而言是比较结实的。同时,他拥有稳定的控制技能W。连招多以RQWE这种顺序进行,淡然特殊情况下不必非要Q了之后才放W。他的弱点,前期输出太低,没有爆发,比较容易被压。中单的很多英雄都可以压制他。所以瑞兹一定不要大的太激进,前期中单法师都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的过,所以以发育为主,有蓝buff的也可不必吝啬大招,开来清兵也未尝不可。

       如果对线的是瑞兹,应对办法,当时是一己之长攻彼之短了,多对他进行消耗,跟你换血一般会是他不换算,因为瑞兹出门多是蓝水晶加两红,其他法师一般一鞋三红,而且一般法师的前期技能都要比瑞兹打人疼一些,因为他是发育型法师,以骚扰他打钱为主,也可以再有眼睛的情况下把并线压在对面塔下,塔下补兵对于一个没有蓝buff的法师来说是一件很头疼的问题。

       魔蛇之拥——卡西奥佩娅大虎的中单法师,能抗能输出,应该归类于持续输出类法师,但是也是有一定的爆发的,0.5秒的一个E后期完全可以一滩毒,三个E带走一个人,这样下来也就是两秒左右的时间,所以他还是很恐怖的,对线时以预判为主,看准敌人要补什么兵,在他补兵的路径上释放Q然后连E,有蓝buff的时候可以W+Q清兵,清线能力很强,推荐装备冰杖+吸血0.5秒的一次吸血效果很可观,在很顺的情况下也可以优先考虑帽子,打到后期出个狂徒也不足为奇,蛇女是站得住才有输出的,而且蛇女的大招释放好了完全可以扭转团战局面甚至比赛结果。

       如果对线的是蛇女,应对办法,看上边也知道,主要还是躲开Q,如果一单被Q中,迅速拉开距离,保证最多吃到一个E否则很伤,想与其拼命地时候注意躲开他的正面,被石化的后果很惨重,一般要站到远程兵之后,或者与远程兵平行,这样即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉开距离。一旦蛇女拿了蓝buff,最好叫打野队友来支援,打掉他的蓝,或者自己也叫队友帮忙那个蓝,否则只有被压在塔下的份了。

       复仇焰魂——布兰德高爆发型中单法师,技能释放距离都比较远,如果对自己的预判比较有信心一级可以升W,没有信心可以升E,一般以EQWR进行大杀连招,团战一般是RQWE有蓝buff的时候可以不停地清线,当然这都要建立在有眼睛的基础上,可以W远程兵,然后E,要是能挂到敌人那就最好不过了,而且有蓝buff的时候凭借自己较远的技能施放距离骚扰起来也是相当不错的。

       如果对线的是火人,应对办法,其实说了这么多多是大同小异的,中间的博弈,比的就是时机,以及技能释放顺序预判,如果我们可以躲过他的WQ这两个技能就不会吃大亏,如果他以E起手,这是躲不掉的,一单被E中了,就在兵里边绕,确保它Q不到你,当然这要建立在他没有R的基础上,否则迎面一个大招甩过来……与火人对线,只要自己不激进,基本不会被连中的,毕竟他的施法前摇是比较长的。但是如果一心想杀他,往往会被反消耗或者反杀,这就是施法距离不如他却要在没有什么优势的基础上想单杀他带来的后果。

       发条魔灵——奥利安娜发条的各个技能在没有装备基础的情况下输出比较中庸,即使装备不错,输出伤害也应该没有同等装备的高爆发法师高,单这并不代表发条很不堪,发条的放人能力自保能力团控能力都是不错的,QW预判好的情况下磨削消耗也是很可观的,但是发条技能非常耗蓝,在没有蓝buff的时候,不要过多的使用技能磨削,要记得发条的被动,他A人可是比一般法师都要疼许多的,可以利用Q限制敌人走位,然后A他,而且发条式中单英雄中比较不惧怕卡萨顶的,卡萨顶Q的飞行时间之内,发条完全有时间为自己加E。团战时可以先以QW进行消耗,如果Q中的位置不错,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的时机,可以E在己方突进英雄身上,然后再RWQ

       如果对线的是发条。应对办法==好吧,老生常谈了……依旧是躲开非指向性技能,有必要的时候可以跟他比爆发,初期的法条爆发是比不过很多中单法师的,但是他家了E的时候就不要丢技能给他了,这样是他白白费蓝,留了技能是你白白费蓝。

       邪恶小法师——维嘉一个厚积而薄发的法师,前期输出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和补兵为主。时刻谨记自己非常非常的脆,脆的不堪一击,前期不要与对线英雄火拼,火拼的后果基本是自己挂了,或者被迫回家。连招EWQR+冥火(如果出了的话)有足够蓝的时候可以用W清兵收钱,其实感觉维嘉最主要的还是要猥琐。不要总想着E是控制可以帮自己逃命,E中了还好,不中……要是到E的CD有多长--

       如果对线的是小法,应对办法,这个前期可以欺负欺负,后期注意躲开E,一单被E中以最快的速度走出去,能躲开W的情况下一般不会被杀的,当然如果他发育太好了Q+R就足够带走一个人了,其实对小法师,出个水银鞋或者干脆出水银细带是不错的选择,很可能因为这一个装备就废掉一个英雄,其实很很划算的。

       末日使者——费德提克这个英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,对线期对于法师而言他是强控制英雄了,沉默加恐惧都是法师的噩梦,需要注意的是,不要再没有把握不会被消耗能多的时候去吸对手的血,有的时候这种做法远不如吸兵来的实惠,如果对面的是个蛇女,你敢站着吸他的血吸到技能结束,很可能就已经被QWEEE点燃已经送回老家了,草人毕竟也是一个除了命脆弱的法师,还是多扔几个E消耗对手比较合适。

       如果对线的是草人,应对办法,通过走位尽量多的躲开草人的E,伤害加上沉默,这对一个法师来说是很痛苦的,当然草人很脆,找准机会完全可以将它一套带走。主要就是不要被消耗的太多,否则就失去了拼命地资本了。还有对他的时候记得一定要带上点燃哦。

       冰晶凤凰——艾尼维亚有控制团战有扰乱阵型能力,大招的强力AOE输出,但是过于依赖蓝buff,弹道以及眩晕冰球的飞行速度都比较慢,这就要求他的预判能力要比较强,而且补兵基础也要过硬。同时有的时候他的被动会成为累赘,有的时候因为有个被动而与对方拼命,确没有想到一个蛋的抵抗力是很差的。不过他的被动也不是非常的不堪,只要利用得当,浴“冰”重生便又是一条好汉

       如果对线的是凤凰,应对办法。只要多的开他的冰球,他对你而言就没有威慑力,六级之后他若有蓝buff强势清线的话果断呼唤队友来帮你。否则那个出不去他的便是你了。

       黑暗之女——安妮强大爆发的小萝莉。以Q补兵有晕可以以QW对对手进行消耗,到六级如果对手不是满血,算准血量RQW点燃可以轻松收个人头,团战一般攒到4或者5的被动过,可以加E产生被动效果,然后以R起手作为团控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再继续进行输出,萝莉的缺点就是耗线能力比较差,因为现在版本的萝莉很少有先出时光在帽子的了,一般都是多兰转帽子。这导致萝莉一单遇见清线能力强的对手清闲就乏力了很多,即使有蓝buff的时候清线能力也不是很强的。而且这几天我发现了一件事情,技能描述上QW施法距离都是625但是W的施法前摇是要比Q短的,所以线上消耗的时候也可以尝试用W起手。这样打起来是要比Q起手容易一些的。至于萝莉是优先Q还是W我感觉两者皆可,虽然W的法伤加成比Q高,但是一场团战下来Q的释放次数势必要高于W的,如果主升W可以尝试先W之后再Q这样让W先走个CD。

       如果对线的是萝莉,应对办法,他身外的625码便是你的安全范围,六级之前保持自己至少半血,等到了六级最好保证自己满血,而且反应一定要快,若果萝莉闪现了,第一时间也交闪现,否则很容易被一套带走,如果他是闪现先R,可以骗取他一个空大,如果是Q,你被眩晕的时候应该已经在安全范围了,所以一个闪现换一个闪现还是不吃亏的。

       卡牌大师——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌+Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加+Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差别还是很大的。

       如果对线的是卡牌,应对办法,躲开他的Q他对你也就没有很大的威胁了,而且他一旦切了黄牌往前走,两种可能,一种他切错牌了--一种就是有人支援他了,总之看他切黄牌就跟他拉开距离,直到他黄牌打出去之后,在对他进行消耗。而且卡帕除了Q之外输出就没什么了,所以强势的法师可以多对他进行消耗,甚至站在并线前加以恫吓。这就是所谓的威慑力--

       堕落天使——莫甘娜爆发一般但是自爆能力很强团控能力也很强清兵能力也不错,所以莫甘娜多是不主动惹是生非的,我放W清兵你总是拦不住的吧,来gank?那我加个E大摇大摆的走回去,你又能把我怎么样?核心装备还是沙漏,有了沙漏团战作用才会发挥的出来,否则大招打不出第二下的眩晕,莫甘娜也就没有什么太大的作用了。随说莫甘娜爆发一般,但是还是具有单杀能力的,对手如果不满血。可以RQW如果预判得当也可以RWQ或者QWR这三个技能加一个点燃还是可以收人头滴

       如果对线的是莫甘娜,应对办法。想办法骗取他的E,毕竟E的CD是比较长的,而且一般中单的莫甘娜前期只会生一级的E,如果队友来帮忙可以先用非控制技能破盾,在进行控制,不要因为他有个E就放弃了击杀他。

       死亡颂唱者——卡尔萨斯前期很脆弱,输出也并不高,但是装备成行后的死歌,就会让对手先杀你也不是不杀更不是,死歌其实并不是不怕死的,而是怕无谓的牺牲,怕死在不该死的地方,对线的时候,好吧,其实我想说死歌几乎没有单杀能力。但也不能说完全没有。只是可以单杀对手的几率很小而已,毕竟只有一个减速算是控制技能,所以死歌还是以发育为主,Q兵,不停地Q兵~~~起得来的死歌才是可怕的存在,同时要知道自己很脆弱,以这种Q兵的方式,遇见一般清线能力不是很强的对手,兵线势必比较靠近对方塔下,这个时候就不要出去浪了,可以去打打“四人帮”这多安逸……而且死歌也是拥有全屏支援能力的。不要总想着用大招抢人头,混个助攻也是不错的。

       如果对线的是死歌,应对办法,在躲开Q的情况下跟他拼爆发,把他打虚打怂,让他打钱也不能安逸的进行,这就进到职责了

       虚空行者——卡萨丁很多法师最头疼的对线英雄,沉默是法师们的噩梦,因为近战的关系,天生血量就比一般法师多一些,超强的机动性,缺点则是团战容易被控到死,所以要求掌握好切入时机,以及要求比较高的前期发育,否则就是一块跳进来的肉饼了。团战多是RQER到六之后打卡萨丁也是具有不错的单杀能力的,只要掌握好切入时机即可

       如果对线的是卡萨丁,应对办法,卡萨丁虽然强力,但是前几级的时候也是比较弱势的,如果用Q对你进行消耗,那么补兵就成了问题,所以打卡萨顶,就要在前4级的时候打出优势,否则越往后越会滚雪球,到了六之后又比较难击杀,在他四级之前可以用技能跟他换血,他补兵就A他,总之要在六级的时候保证你的血量高过,这样才会对他造成心理上的压力。

       狂暴之心——凯南优秀的团控灵活的走位,加上不错的爆发,因为不耗蓝的原因使得凯南对线的时候压力很小,即使Q的不准也可以再有闪电飞镖的时候A+W之后可以连Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太过靠前,毕竟还是个法师,小身板脆弱是通病。团战ERW沙漏,如果没有被集火沙漏也可以晚些再开,丢个Q收收人头也是不错的。

       如果对线的是凯南,应对办法,站在兵后,保证他无法Q到你,看到他有闪电飞镖拉卡距离,等到他A出去之后再与其进行消耗火拼之类的动作~~

       酒桶——古拉加斯爆发不俗,装备成型之后两个桶子要人命啊。而且有喝酒的存在使得的耗线能力也比较强,大招又可以打乱敌人阵型,是个不错的中单法师,但是酒桶没有任何一个指向性技能,这就表示他需要较高的预判能力。还有就是大招的释放时机,释放的不好反而会救了对手。

       如果对线的是酒桶,应对办法,在他没有到达六级之前,多开他的Q,他便没有什么输出了,六级之后,注意走位,一定不要被他炸到他家塔下,否则基本无力回天了。

       诡术妖姬——乐芙兰超强的爆发能力,也有沉默有控制,W也提供了不错的机动性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法师中唯一个每局都会出杀人书的英雄,因为妖姬在团战时期团队贡献其实不打,到了后期你可以秒掉对面的ADC,对面的APC应该也可以做到这一点,所以妖姬要想打赢一场战斗,一般都是前期就把对面杀崩,所以我一直觉得一个没有15层以上杀人书的妖姬都不是一个非常合格的妖姬,妖姬最大的缺点就是AOE太过乏力,从不可能用W作为AOE打出伤害吧,这样团战W进去,基本是有去无回的。所以妖姬总体来说,就是暴力,用暴力把问题都在前期解决,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~

       如果对线的是妖姬,应对办法,要知道妖姬是一个比一般法师还要脆弱的法师,所以在他六级之前,几乎可以说他之后一个输出技能Q,一般不会吧W当做输出来用E又不稳定,所以说前期不要惧怕妖姬。压制住,一单MISS了即使通知队友,对面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人头的妖姬作用就大打折扣了

       虚空先知——马尔扎哈这个英雄清兵能力不错,压制能力也可以,单上能力算是很强的,但是团战总用不大,现在的ADC看见对面有个马尔扎哈,几乎都会出水银,而且马尔扎哈的大很容易被打断,即使不被打断在压制了别人的同时也压制了自己,这就是他最大的弱点,所以马尔扎哈在追求高法伤的同时,经常也需要有时光或者冰杖这样多少撑点血的装备。

       如果对线的是马尔扎哈,应对办法。脱开他的Q,与其保持距离,尽量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保证不会弹到自己身上。六级的时候注意自己血量,不要被他连招,要知道,马尔扎哈把你压制在自己的塔下,距离是可以让塔都不会攻击他的,所以一定要保持血量哦

       虚化术士——泽拉斯想一个移动的炮台一样的英雄,这个英雄想玩好其实主要就在于W的释放,后边那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么释放也好,主要都建立在W的位置上,因为W得关系,使得泽拉斯比较惧怕突进类英雄,所以总体的来衡量泽拉斯这个炮台架的好就会成神,架不好就会成鬼,这个需要实战经验的,所以我再次就不过多的描述了

       如果对线的是泽拉斯,应对办法,泽拉斯对线期主要是以Q磨削,而且泽拉斯的施法前摇是比较强的,想躲开并不难,尽量保证不与兵站在一起,免得他打兵又打你,这样很不划算,等他到了六,尽量保持满血,否则一套被带走太容易了,而且中了E的时候躲开他的下一个技能是王道……当然是比较有难度的……尽量好了--

       策士统领——斯温持续性输出法师,因为爆发不高,比较被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff所以现在比较冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里感觉都可以的,主要是先减速后缠绕吧,这样对于预判就要求比较低了。

       如果对线的是乌鸦,应对办法,不要跟他拼续航,一般的乌鸦都是会出饭盒的,所以拼爆发还是实际一些的,果断的先交点燃,然后再拼,否则……没有然后了--

       好了,说的差不多了,提供给大家进行参考,欢迎大家提出宝贵的意见和建议,但是谢绝乱喷,没写到的日后慢慢补齐吧。

       LOL手游操作难度最高的英雄首推李青、阿卡丽、索尔、德莱文,然后就是亚索、刀妹、锐雯、剑姬、青钢影等英雄,其他类型的英雄在整体的操作上限上略微低于上述英雄。实际上,一位英雄的操作难度是否高主要在于英雄的技能机制,机制越复杂难度越高,反之则越低。当然了,若玩家的理解能力和手速跟得上,那么这些都能迎刃而解。

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       好了,关于“lol英雄难度系数表”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol英雄难度系数表”,并从我的解答中获得一些启示。