斗战神罗刹攻略_斗战神罗刹攻略大全

       接下来,我将为大家详细解析一下斗战神罗刹攻略的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下斗战神罗刹攻略的话题。

1.斗战神电罗单刷团本攻略效率堪比龙女

2.怎样实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

3.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

4.斗战神罗刹的技能系

5.斗战神罗刹前期技能如何加点。

斗战神罗刹攻略_斗战神罗刹攻略大全

斗战神电罗单刷团本攻略效率堪比龙女

       一代补丁一代神!现在的罗刹,自从出了电系之后,经过一众罗刹大神的开发,惊喜发现电罗单刷效率不俗,甚至已经超越龙女。下面看看电罗如何单刷团本!

       我有龙女和电罗两个号,属性等级上来讲差不多,龙女要稍微好一点

       龙女3500G,140火提,妖鬼仙900/900/1100,会伤360

       电罗3800G,120电提,妖鬼仙600/800/500,会伤312

       会心率就不说了,两个号都自带很高的会心率技能,早都溢出了...罗刹主要是身法不够.

       玩了这么长时间,感觉除了刷化妖老一这种站桩克星和南天门boss这种秒不掉就恶心人的boss以外,其他图还是电罗占优,范围大伤害高CD短,我个人感觉,电罗这伤害肯定会被砍的....请允许我做一个伤心的表情

       龙女比电罗大的一个优势是可以隐身和面对boss时强大的回血能力,但龙女的劣势是爆发周期长,群攻蛋疼

       而电罗的优势就是群攻和单攻伤害卓越,CD短,劣势是站桩,虽然可以通过堆攻速减少

       下面说攻略,大鹏和天王前2,会拿龙女和电罗比较的

       首先大鹏

        ,貌似是个职业2500左右都能单刷大鹏前3了现在,只是快慢的问题,熊狐..呃,不说熊狐了,我们换个话题...

       老一:

        对两个职业都没难度,电罗因为有追星减九天CD和九天的AOE,在第一阶段和第三阶段占优势

       老二:

        没难度,只是前面的小怪,如果罗刹遇到地板颜色不对就哭着等吧,龙女可以隐身走,至于boss都一样,虽然要看脸,但是小怪龙女占优

       红蓝怪:打法就是拉到楼梯下面靠左的角落,打死一次,龙女隐身跳走,罗刹F11重进,龙女没杀完可以把剩下的怪拉到门口杀,反正有隐身,罗刹AOE基本上没有一次杀不完的,后面的就都一样了,没难度,最后一波狂暴怪,先用飞星/真君火拉右边的红怪,一次拉一两个,拉2次红怪就没了,到了灯下红怪就不狂暴了。这里有个技巧,第一波怪不一定要打死,杀了最后那个鬼王你不是战斗状态就可以开门进了,俩职业一样

       老三:

        进门先清掉中间和左边的蝙蝠,用飞星引怪,然后后退让蝙蝠自己飞过来,别拉到boss,清完去左边的boss身上,右边的会过来,慢慢杀就好了,电罗因为是AOE,杀起来比龙女快,虽然刀刃也能当AOE使,但是伤害就呵呵了,我记得刀刃打两条蛇,一条7管左右,九天直接10多管,而且2个怪九天CD很短。罗刹绝对优势

       前3龙女刷一个小时10分钟,电罗46分钟..

       祭祀和怖:

        用龙女刷的时候什么拉不拉的,3500龙女能赶在怖回来之前杀了祭祀的,一个小技巧是祭祀的蝙蝠,只要走到国道对面,蝙蝠会自己聚在一起来打你的,杀了就好了,用罗刹就比较悲剧了,只要不小心让怖看到,就得死一次或者F11,重来,虽然也能打过,貌似有一次拉到门口打了30分钟,全程很小心没被怖看到

       但是!!!现在我学聪明了,干嘛要自己拉呢,世界花5W喊个小号,帮他把蝙蝠清了,龙女隐身罗刹元神法阵清仇恨,然后跟那小号说失误一次扣5000...10分钟稳过

       玄泽:

        龙女单刷玄泽真心很虐心,能刷,网上有个视频,是我当时看了很多遍才学会的,当时看的时候就两个想法,这TM是啥,这TM又是啥....后来刷过去过几次就放弃了,太难,估计站街有个4500刷起来会简单一点吧

       电罗就好打多了,带好药,如果刚才给你拉怪的是个牛就让他先别走,下去等第一波小怪的时候给你开个狂暴什么的。就按没牛的说,用好看家本领滚地,配合格挡的 3秒无敌,3秒足够九天杀掉一波小怪了,再格挡,追星减CD,接着九天,就这么无限循环,直到小怪打完了撸boss就好了。小怪不是无限招的,只是 boss在几个血量的时候会固定的开启召唤模式...虽然很多波,但是是有上限的,所以慢慢打吧,亲测牛2000能带你飞过祭祀和玄泽

       老四和祭祀跟怖电罗总共刷了30分钟,小怪15boss15

       老五:

        又一个站桩杀手...但是对龙女很友好,龙女可以打一套走开等CD,他没放球之前罗刹只能哭着真君火,当然我没用火罗刷过不太好评论,龙女就不说了,能刷过玄泽你就不可能刷不过梦魇

       电罗刷只能等他放球,放完赶紧过去九天,只要他不放球,你就不能九天,不然就哭吧。

       第一阶段就那几个技能,他一抬头就是要放技能了,一上天就是放带血条的球,靠磨。

       第二阶段很有意思,别想只拉着一两个打,很难,一不小心4个就都来找你了,所以刷的窍门就是赶紧输出,先找最近的一个,在其他3个来之前争取能打2套九天,下20管血,然后你就跟4个头耗吧,buff够了就滚过去惊雷九天,看着血和4个怪,有怪往地上放一堆球就赶紧跳开,然后自己血应该是慢慢往下走的,如果下的太快也跳开,等下次输出。没什么特别的技巧,就是这样,杀掉1个以后压力小很多,杀掉2个以后剩下2个也残了,基本无压力,当然这个阶段死人是正常的,第一阶段尽量别死,复活留给这个阶段用,LZ2个复活过去的

       第三阶段和第一阶段一样..如果你实在没复活或者复活用完了,用真君火一下一下杀吧..其实也不慢...

       梦魇打了25分钟...

       全程6个真言,杀意/锐牙/漩涡/预言/寓言,首饰还是很多的,就看脸了,LZ脸不好,掉的要么是垃圾要么不掉,当然混沌权杖食梦锤两尖枪破空用来拉拉仇恨效果也还不错,综合收益非常非常好

       天王

       天王整个都是龙女占优势的,没什么好说的,电罗的站桩破绽太大,尤其是面对妹妹,我的第二个法门是做好事不收钱的风罗,所以妹妹是全程真君火和火灵风婆3个小伙伴杀掉的,说多了都是泪...天王其实你不是一个人在战斗,炮塔是个神一样的队友..

       赤岚号:

        赤岚号还用说?打打炮打打兵...跟小游戏似的

       老一:

        老一也不用说了吧....拉到炮塔点燃无脑撸,LZ建议拉boss的时候站在卡位置的那个点拉,这样boss会离炮很近,当你不小心快没血的时候,可以很方便的进塔加血拖CD什么的,龙女12分钟,电罗16分钟

       老二:

        龙女打姐姐很好办,过去格挡然后打一套,平A走开就行了,有狸猫主手就上断筋,很好用的,电罗打也不慢,别看电罗脆,但是又回血有护盾,面对姐姐其实压力也不大,10层聚电以后等姐姐来了格挡,然后惊雷九天,打完了立马追星跳走反身真君火叠聚电

       反正就这么地,姐姐就死了,让他死在蛋边上就好了,妹妹出来立马拿妹妹的buff,拿好以后龙女就刀刃把那个愚昧甩死。罗刹等一会再杀,然后到卡位置的那个点,等妹妹过来,罗刹等愚昧快来了九天,愚昧到了就死了。

       点燃了妹妹以后,记得再用炮塔的1打两下,然后在炮塔里面呆几秒钟姐姐就出来了,龙女在卡位置点惊落也有这效果

       把姐姐拉过来点燃姐姐,然后用1继续打姐姐,直到你下塔的时候姐姐的仇恨仍让在塔上为止,元神法阵和惊落都有清仇恨的功能。

       接下来要打妹妹了,罗刹就真君火打吧,有火罗切过来打应该是飞一般的 感觉,龙女相对很好打,打一套进塔等CD,过一会出来影袭叠刀,在塔上就用1打妹妹,基本上一论13条左右。妹妹打个差不多就让妹妹打塔,自己打姐姐,扛着打,红色buff现在对姐姐也是有伤害加成的,打个差不多一起杀掉就好了,建议先打空姐姐,让姐姐去打塔,然后妹妹的血应该回的差不多了,直接杀了再杀姐姐,就完了

       这个两个职业单刷都是35分钟左右

       罗刹还有点小问题要说,打姐姐没蓝的时候开元神法阵,让姐姐打火灵什么的,自己赶紧回蓝,加点别用电击做平A技能,别加追星的持续时间,追星用来跑路回血的,这个图里面不是用来输出的..

       没了,我作死打老三去了...虽然每个星期都打不过....

怎样实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

       斗战神罗刹三个分系技能加点:

       一 冰罗加点

       疾风卷:一重天 法力

       烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧

       冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满

       赤火法咒:满重天 会心率

       凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满

       冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天

       雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)

       寒冰冻:一重天 精修不点

       二 火罗加点

       疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满

       烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)

       自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满

       赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满

       炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕

       火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满

       天火流星:一重天 精修不点

       风婆:九重天 最大法力值

       三 风罗加点

       疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3

       烈焰之墙:一重天 精修不点

       飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1

       灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满

       赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满

       龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满

       雨师:九重天 冰环 个数

       阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满

《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

        刷副本的加法:

       1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)

       2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。

       3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)

       4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。

       5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。

       6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)

       7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)

       8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

斗战神罗刹的技能系

       罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。

       想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。

       如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流

       真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。

       烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。

       赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。

       天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。

       炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。

       灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...

       点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。

       劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。

       凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。

       这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。

       天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!

       下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。

       真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!

       灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!

       再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,人人都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。

       附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。

       感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!

       End...

斗战神罗刹前期技能如何加点。

        火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力较低。喜欢被怪物追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!

       战斗核心:高伤 爆发 操作累 随着电罗刹的问世,火罗刹已经不再是主流 冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,攻击范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。

       战斗核心:减速 控场 低伤害 基本已经没落 风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。

       战斗核心:生存 控场 特定副本时需要 基本无人问津 电元素的主宰者,拥有强大的群攻的能力(九天神雷),强于清怪,但由于范围不大,且需要站桩施法,单薄的罗刹很容易成为靶子受到敌人的攻击,能做的只有先杀死敌人

       战斗核心:高伤 爆发

       5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满

       6层:火灵法身。被动技能点满

       7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼

       8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。

       基本上就是这样的,火系罗刹。

       上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。

       1层:不点

       2层:不点

       3层:烈焰之墙点满被动技能满

       4层:冰瀑满天点满被动技能满

       5层:寒雾凝尘点满被动技能满

       6层:不点

       7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破

       8层:轰天决-噬点满被动技能点满

       下面说说罗刹的PK加点吧。。

       核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。

       目前罗刹不管是群P,还是单P。

       我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。

       风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬

       基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。

       毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。

       罗刹VS灵猴PK法

       灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。

       所以需要破解的方法有:

       1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%

       2.定身抗性。

       3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿

       罗刹VS牛魔

       牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。

       所以需要破解的方法有:

       1.御风行开启,致盲,闪避

       2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛

       罗刹VS灵狐

       最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。

       狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧

       破解的方法有:

       1.等荆棘消失

       2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你

       3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死

       罗刹VS罗刹

       尼玛的,和妖精实验了几百回了。

       得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。

       破解的方法:

       1.走位

       2.耐心

       3.风抗

       4.冰抗

       5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的

       基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。

       对游戏的几个建议

       1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败

       2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果

       3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行

       4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。

       5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣

       6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打

       7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。

       8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。

       9.宗派系统不能显示离线玩家。

       10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误

       11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害

       12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。

       13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。

       14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。

       15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊

       非常高兴能与大家分享这些有关“斗战神罗刹攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。