开局一个大天使_开局一个大天使TXT下载

       大家好,今天我来为大家揭开“开局一个大天使”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.大天使之剑h5开局智法敏弓第三个选什么好

2.大天使之剑平民应该选什么角色 角色选择解析

3.荣耀大天使好玩吗?

4.云顶之弈S5新装备详解救赎与大天使之杖强度分析

5.大天使之剑h5平民玩什么好?平民选什么职业?

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大天使之剑h5开局智法敏弓第三个选什么好

       大天使之剑h5什么职业厉害?职业哪个好?职业是游戏中一个重要的存在,在刚开始的时候,玩家就必须选择一个强力的职业来进行培养,在玩的时候,只有一个强力的英雄才可以取得胜利。

       大天使之剑h5什么职业厉害?

       战士

       在游戏中刚开始的时候,玩家一共可以选择三个职业,战士就是其中的一种,战士的属性就是生命以及防御,在玩的时候,玩家可以对战士进行培养,主要就是从装备以及属性加点上面来进行培养的,在战斗的时候,战士的主要作用就是防御生存,在前排抵挡伤害等作用,是非常不错的。

       转职方向

       战士在转职的时候,可以转成力战和智战这两种。在转职之后,玩家需要根据转职之后不同属性的职业来进行培养加点,玩家可以选择适合职业的加点法来加点。

       法师

       法师在游戏中是一个高伤害高爆发的职业,也是一个远程的职业,具有非常强力的魔法攻击,以及大范围的AOE技能,在选择了这个职业之后,就必须重点培养,因为输出才是王道,如果你的法师不输出,怎么可以取得胜利?所以在加点的时候,主要就是敏捷和智力,这样才可以变得更加厉害。

       转职方向

       法师在转职的时候,可以转成敏法和智法这两种。敏捷型和智力型的法师在战斗的时候,属性是不同的,敏捷型的法师走的是输出和控制,而智力型的法师就是全部输出,所以玩家可以根据自己的需求来选择。

       弓箭手

       弓箭手就是游戏中一个高攻击高输出的远程物理攻击职业,具有非常不错的单体爆发技能,在玩的时候,必须提升一下自身的攻击和输出,在加点的时候点攻速、闪避以及一些保命技能,只有这样,才可以更加容易的在战斗时,发挥出不错的作用,在后期转职的时候可以选择适合自己的方向转职。

       转职方向

       弓箭手在转职的时候,可以转成敏弓和智弓这两种。敏弓就是游戏中一个具有不错的单体输出的职业,各方面的属性都会比较全面,然后智弓的话,比较偏向于辅助型的职业,回血治疗什么的,都可以。

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大天使之剑平民应该选什么角色 角色选择解析

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扩展资料:

(游戏简介)

       荣耀回归,再战勇者大陆!《荣耀大天使》是一款次世代的大型多人在线魔幻3D手游,采用当前最先进的3D实时成像引擎,独创细微人物肢体动作和魔幻世界背景。游戏角色,均是由次世代标准的3D模型烘培而成,搭配4K的画面表现与极具视觉冲击力的变身特效,将魔幻题材发挥到极致,让玩家真正体验到纵横大陆的畅快感!伟大的勇士,您准备好了吗? 即将荣耀启航,踏上勇者旅途!

荣耀大天使好玩吗?

       大天使之剑平民应该选什么角色?接下来就是大天使之剑角色解析。

       1.角色选择

       一个好的开局将给后期的发展奠定基础,作为平民首个角色应该选什么呢

       战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备

       法师:升级快,尤其是他的技能真·黑龙波,无目标限制升级利器,如果愿意花点小钱,可以选择用他来开局,快速升级快速开出第二个角色,将对之后的发展带来巨大的帮助

       弓手:对于我们这种不花钱的小屌丝,弓手就是开局利器了,攻速快,升级不慢,后期闪避上来了,有输出又能闪,重点是三转之后还有个无敌技能风行者,可以从开始就重点培养成为主力输出。

       2.加点

       弓手的加点,前期可以跟着装备加点,由于会在四阶装备的时候停留一段时间,所以,力量的加点只要足够穿四阶装备就可以了,不需要跟着推荐加点走,其他的点数全部分配给敏捷。

       前期先以穿装备为主,技能可以通过神秘商店刷敏捷药水来学习,装备如果点数不够的时候是不生效的,但是技能学习之后就可以释放

       3.成就

       进入游戏后,前期跟着成就走就好了。成就是这个游戏的核心,角色开启全靠它,时时刻刻关注着,没事干了就来看看有没可以做的成就就好了。

       获得生命宝石的时候最好全镶在一件装备上,因为有成就任务是看追加等级的,脸好的7颗宝石到7级,还可以完成成就。

       4.关于血色和恶魔

       血色是根据评分给经验的,所以打的时候注意看时间,看看有没有提升到下一个评价的机会,有的话就点个百分百鼓舞啥的,如果已经够了最高评价那就不需要鼓舞什么的了恶魔是根据杀怪数给经验的,所以不用想进去先把能加的buff加了,鼓舞点满

       进入血色和恶魔需要注意的地方:

       它是根据等级分层的,进之前先看看自己的等级段,如果卡在当前层的开头最好在憋一憋提升下能力再进去,不然效率高不起来。

       第一次进恶魔是在70级,之前神秘商店已经开了,如果里头有刷出6折8折之类的2倍经验药水,不要犹豫先买了,进恶魔的时候效果杠杠的。

       如果神秘商店没有刷出药水,进去的时候有个经验药水的按钮,先买个1.5倍药水就好,这里的2倍药水没打折,等着神秘商店刷比较合算。

云顶之弈S5新装备详解救赎与大天使之杖强度分析

       荣耀大天使好玩。

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扩展资料:

(游戏简介)

       荣耀回归,再战勇者大陆!《荣耀大天使》是一款次世代的大型多人在线魔幻3D手游,采用当前最先进的3D实时成像引擎,独创细微人物肢体动作和魔幻世界背景。游戏角色,均是由次世代标准的3D模型烘培而成,搭配4K的画面表现与极具视觉冲击力的变身特效,将魔幻题材发挥到极致,让玩家真正体验到纵横大陆的畅快感!伟大的勇士,您准备好了吗? 即将荣耀启航,踏上勇者旅途!

大天使之剑h5平民玩什么好?平民选什么职业?

       云顶之弈即将推出S5赛季,新版本对部分装备进行了重做和调整,救赎和大天使之杖厉害吗?下面一起来看看云顶之弈S5救赎与大天使之杖强度分析

       云顶之弈S5救赎与大天使之杖强度分析

       救赎(重做)

       移除:装备者死亡时,治疗友军800生命值

       新增:装备者产生一格大小的光环,每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值;

       受光环影响的友军减少40%受到的AOE伤害。

       一个很棒的改动,全体友军800的治疗在当前版本用处不大,基本只有猩红之月会考虑出,目的是在召唤加里奥的情况下能维持战斗力不会过分衰减。

       但这一效果需要拥有这件装备的棋子死亡才能触发,触发时机不稳定。

       如果给前排,可能会出现开局被集火,死亡太快导致救赎效果不佳;或者太过于坚挺,其他队友已经死亡了,救赎还没有触发的尴尬情况。

       如果给后排,可能站位不够安全,或者会被刺客开局直接切掉,死亡太快导致救赎效果不佳;再或者站位十分安全,其他队友已经死亡了,救赎还没有触发的尴尬情况。

       可以说,总之就是非常尴尬。

       因此这件装备被重做,完全是在预料之中的。

       改版之后的救赎变成了一个常驻的光环效果,实用性将大大提高。

       先说第一个回血效果:每5秒治疗光环内友军 30%已损失生命值。

       给前排带,可以在5秒的时候猛抬一口血线,让前排的棋子能够尽情挨打并且放出技能。

       给后排带,可以规避掉大部分黑暗装备的负面掉血效果,降低对吸血装备或者治疗棋子的需求,算是一个应急的替代品。

       第二个减伤效果:减少40%受到的AOE伤害。

       我只能说,强,无敌。

       多少核心输出位棋子是死在不明aoe之下的?

       多少棋手是直接被op单卡一个aoe直接带走全部的?

       虽然不知道效果能否叠加,如果叠加是加算还是乘算,但这个效果已经非常op了。

       和现在版本的龙牙一样op。

       就算没有之前的回血效果,单看这一个减伤效果,我也会给救赎一个不低的评分。

       但这件装备并不是完美的,主要就是不完美在这个效果不是开局判定的效果,而是一个只有一格范围的光环效果。这就对站位提出了极高的要求。不仅是己方的站位,还有对方的站位。

       毕竟棋子很容易被拉扯来拉扯去的,所以这个效果在实战中的表现可能会远远不如预期中想象的那么美。

       不过没有关系,可以直接给需要保护的棋子装上救赎,一个装备格子而已,在中期过渡的时候还是毫无压力的。后期核心位想要的装备太多,可能会卡装备格子。

       结论:

       前期:棋子少,输出低,普遍都在一对一肉搏,每5秒1次的治疗效果非常好触发,治疗效果拔群。减伤效果虽然一般,但无伤大雅。

       中期:已经开始有集火的趋势,此时前排更需要救赎的治疗效果和减伤,以保证可以放出技能。

       后期:前排已经成型,坦度已经足够放出技能,如果不够再考虑给救赎;后排无论是黑暗装备的负面扣血效果,还是防止死于不明aoe,都比前排更需要救赎的效果。因此后排的需求优先级会高一点。

       综上所述,这是一件全程都可以使用,且使用效果非常好的装备。

       已移除:卢登的回声; 替换的新物品:大天使之杖。

       装备者每次释放技能时,都会获得等同于其35%法力值的法术强度。

       回声没了,挺可惜的。

       不过s4的回声改来改去仍然没什么出场率,改了也罢。

       回声的退位带来的是曾经的大天使的回归。

       不过与之前两个水滴的合成方式不同,这次换成了大棒+水滴。

       从装备效果可以看出来,这是一件鼓励技能频率的装备。

       首先明确一个机制:释放技能时添加的法强,会不会提高这次技能的技能伤害?

       由于写这篇文章的时候pbe还未实装,装备描述也是语焉不详,所以留有争议。

       不过在我的预测中,应该是可以的,毕竟做梦,谁不喜欢做个大的呢。

       先按可以来看:

       对于蓝条短的法师来说,大天使和蓝buff将成为绑定装备。

       极快的施法频率,越来越高的技能伤害,只要对局时间足够,每个蓝条短的输出技能棋子都能成为伤害制造机。

       哪怕只有20的蓝上限,1次技能7点法术强度,分分钟叠个两三百点不是梦。

       同样,说完了优点,再来说说缺点吧。

       首先,就是对于蓝量装的极度需求。

       蓝buff也好,青龙刀也好,大天使的触发条件是释放技能,因此如何快速释放技能就是重中之重了。如果没有蓝量装备的扶持,大天使的效果必然大打折扣。而无论是大天使,蓝buff,还是青龙刀,合成公式都需要用到水滴,因此对水滴的需求会大大提高,成型难度也会加大。

       第二个缺点,就是肉眼可见的上限。

       可能有棋友会问:明明可以无上限叠加,哪来的上限?

       确实,法强可以无上限叠加,但对局时间不能。

       这一点就和羊刀和飓风的取舍是一样的。

       需要短时间内的爆发,就用飓风;需要长时间的持续输出,就用羊刀。

       同理可得,需要短时间内的爆发,就用帽子;需要长时间的持续输出,就用大天使。

       至于详细到对局中的话,可能还是需要具体问题具体分析的。

       之后如果需要的话,我会专门再开一期,来讲讲帽子,大天使,黑化帽子,黑化大天使,圣杯,黑化圣杯之间的区别和抉择。

       这里就不再多做赘述。

       结论:

       前期:虽然对局时间足够,但没有蓝量装的扶持,效果其实一般般,可以做,但这几乎是明晃晃的告诉对面:我要抢水滴。除非卖血,否则很可能会被抢掉。

       中期:对局时间足够,还需求输出,是合成的最好时期。如果可以和蓝量装捆绑成型,非常棒,建议合成,直接起飞。

       没有蓝量装的话,建议再考虑考虑,不行就转了吧,大棒不愁其他用途的。

       后期:如果没有大天使你也能苟活到后期,多半也用不上这件装备。除非可以直接产生质变,或者已经有了蓝buff就缺一个输出手。其他情况下,还是选择其他装备吧。

       说到底,这件装备其实就是法术版本的羊刀。参照现在羊刀的合成条件来看待就可以了。

       战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备。\x0d\法师:升级快,尤其是他的技能真·黑龙波,无目标限制升级利器,如果愿意花点小钱,可以选择用他来开局,快速升级快速开出第二个角色,将对之后的发展带来巨大的帮助。\x0d\弓手:对于平民玩家来说,弓手算是一个开局利器,攻速快,升级不慢,后期闪避上来了,有输出又能闪,重点是三转之后还有个无敌技能风行者,可以从开始就重点培养成为主力输出。\x0d\各位小伙伴们可以根据自己的实际情况进行选择哦!战士职业比较花时间,后期才能崛起;法师职业需要小氪;弓手比较正常。当然,各位还是需要根据自己喜好决定啦!

       好了,今天关于开局一个大天使就到这里了。希望大家对开局一个大天使有更深入的了解,同时也希望这个话题开局一个大天使的解答可以帮助到大家。